Cristalli Piangenti Pericolo 13
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Furtività: CD 27 (Maestro) o CD 37 (Maestro) per notare quelli che sembrano volti spettrali che gridano nei cristalli
Descrizione: Tre ammassi di cristalli colorati e brillanti sono corrotti dall'energia necromantica che fa sì che quei cristalli riflettano le emozioni negative. Tutti e tre gli ammassi devono essere disattivati o distrutti per negare il pericolo.
Disattivare: Furto CD 29 (Maestro) per tagliare con cautela i cristalli o Artigianato CD 27 (Esperto) per piazzare oggetti per fermare la risonanza, entrambe per disattivare una porzione di cristallo di 1,5 metri.
CA: 34; Tempra: +26, Riflessi: +18
Durezza: 18; PF: 72 (SR 36) per porzione di 1,5 metri; Immunità colpi critici, danni di precisione, immunità degli oggetti
Eco del Pianto (occulto); Innesco Una creatura vivente si avvicina entro 6 metri a un cristallo piangente. Effetto Un coro di pianti disperati echeggia dai cristalli e si fa strada nelle menti di tutte le creature viventi nella Stazione intermedia del Portale del Gioiello, affliggendoli con disperazione opprimente (7° livello, CD 33). II pericolo tira per l'iniziativa.
Routine (3 azioni) Il pericolo usa ciascuna azione per un Urlo Angosciante. I cristalli piangenti perdono 1 azione per ogni porzione di 1,5 metri di cristallo che viene rotta o distrutta.
Urlo Angosciante (emozione, ammaliamento, mentale, occulto, sonoro) Un volto urlante e distorto composto da energia necromantica contorta si sprigiona dai cristalli per prendere come bersaglio una creatura vivente a caso entro 6 metri. Il bersaglio subisce 4d6 danni mentali e 4d6 danni sonori (TS base Volontà CD 33).
Ripristino: I cristalli piangenti si disattivano e si ripristinano nel momento in cui non sono presenti creature viventi entro 6 metri.
Fonte: Wailing Crystals