Tirannosauro

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Il tuo compagno è un tirannosauro, un allosauro o un tipo simile di grande dinosauro carnivoro.

  • Taglia: Grande
  • Mischia 1.png: fauci, Danni: 1d8 perforanti
  • Mischia 1.png: zampa, Danni: 1d6 contundenti
  • For +3, Des +1, Cos +3, Int -4, Sag +1, Car +0
  • Punti Ferita: 8
  • Abilità: Intimidazione
  • Sensi: Fiuto (Impreciso) 9 metri, Visione Crepuscolare
  • Velocità: 10,5 metri
  • Beneficio del Supportare: Il tuo tirannosauro ruggisce e mostra un comportamento aggressivo e inquietante mentre tu attacchi, spaventando i nemici. Fino all'inizio del tuo prossimo turno, se tu colpisci e infliggi danni a una creatura entro la portata del tuo tirannosauro, la creatura è Spaventata 1.
  • Manovra Avanzata: Sopraffare

Sopraffare 2.png

Il tirannosauro abbatte un nemico e lo blocca tra le fauci. Il tirannosauro effettua un Colpo di fauci; in caso di colpo a segno, il bersaglio è Afferrato.


Fonte: Tyrannosaurus