Arciere

Gli archi di ogni tipo sono armi potenti. Sia i generali che i cacciatori ammettono i vantaggi di uccidere da lunghe distanze e da dietro una copertura. Coloro che si dedicano all'arco (da misteriosi stranieri incappucciati a cecchini senza cuore) spesso sono visti con un misto di rispetto e paura. Come per ogni esperto di armi, l'abilità dell'arciere si forgia attraverso esperienza e pratica costante. Un vero arciere diventa un tutt'uno con l'arco ed è in grado di realizzare con quell'arma cose che molti considererebbero impossibili o quantomeno magiche.
Talenti Aggiuntivi: 4° Tiro di Supporto, Tiro Ravvicinato; Ricarica in Movimento, Tiro di Commiato, Tiro Doppio; Tiro Triplo; 10° Posizione da Tiro in Movimento; 18° Posizione da Tiro Multiplo

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione dell'Arciere 2 Archetipo, Dedizione - Diventi Addestrato con tutte le armi semplici e da guerra del gruppo delle armi arco. Ogni volta che ottieni un privilegio di classe che ti concede competenza Esperto o superiore con determinate armi, ottieni quel grado di competenza anche con tutte le armi semplici e da guerra del gruppo di armi arco. Se sei almeno Esperto con l'arco che stai usando, ottieni l'accesso all'effetto di Specializzazione del Critico con quell'arco. Guida del Giocatore
4 Apertura, Archetipo Dedizione dell'Arciere Interagisci per estrarre un'arma del gruppo arco che sia carica o che abbia Ricarica 0, poi Colpisci con quell'arma, nella stessa azione. Guida del Giocatore
6 Archetipo Dedizione dell'Arciere Ottieni competenza con tutti gli archi avanzati, come se fossero armi da guerra del gruppo arco. Guida del Giocatore
6 Archetipo Dedizione dell'Arciere Ottieni Bonus di Circostanza +2 ai danni con le balestre. Se la balestra è un'arma semplice, aumenti anche la categoria del dado di danno per i tuoi attacchi effettuati con quella balestra di un grado. Guida del Giocatore
8 Archetipo, Concentrazione Dedizione dell'Arciere Esegui un Colpo a distanza con un'arma del gruppo delle armi arco. Ottieni Bonus di Circostanza +2 al Tiro per Colpire e ignori la condizione Occultato del bersaglio. Se il bersaglio è Nascosto, riduci la Prova Semplice di Nascosto da 11 a 5. Guida del Giocatore

Dedizione dell'Arciere Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Descrizione: Diventi Addestrato con tutte le armi semplici e da guerra del gruppo delle armi arco. Ogni volta che ottieni un privilegio di classe che ti concede competenza Esperto o superiore con determinate armi, ottieni quel grado di competenza anche con tutte le armi semplici e da guerra del gruppo di armi arco. Se sei almeno Esperto con l'arco che stai usando, ottieni l'accesso all'effetto di Specializzazione del Critico con quell'arco.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo dell'Arciere


Fonte: Archer Dedication

Tiro Rapido 1.pngTalento 4

Apertura 

Queste manovre funzionano solo come prima cosa che fai nel tuo turno. Puoi usare un'apertura solo se non hai ancora usato un'azione con i tratti Attacco o apertura in questo turno.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Arciere
Descrizione: Estrai il tuo arco e attacchi con la stessa azione. Interagisci per estrarre un'arma del gruppo arco che sia carica o che abbia Ricarica 0, poi Colpisci con quell'arma. 


Fonte: Quick Shot

Addestramento con gli Archi Avanzati Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Arciere
Descrizione: Attraverso la pratica costante e il crogiolo di tante esperienze, aumenti la tua abilità con gli archi avanzati. Ottieni competenza con tutti gli archi avanzati, come se fossero armi da guerra del gruppo arco. 


Fonte: Advanced Bow Training

Terrore con la Balestra Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Arciere
Descrizione: Sei straordinario con la balestra. Ottieni bonus di circostanza +2 ai danni con le balestre. Se la balestra è un'arma semplice, aumenti anche la categoria del dado di danno per i tuoi attacchi effettuati con quella balestra di un grado. Come di consueto, questo aumento del dado di danno non può essere combinato con altre capacità che alterano il dado di danno dell'arma (come il talento da Ranger Asso con la Balestra). 


Fonte: Crossbow Terror

Mira dell'Arciere 2.pngTalento 8

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Prerequisiti: Dedizione dell'Arciere
Descrizione: Rallenti, ti concentri e fai un tiro preciso. Esegui un Colpo a distanza con un'arma del gruppo delle armi arco. Ottieni bonus di circostanza +2 al tiro per colpire e ignori la condizione Occultato del bersaglio. Se il bersaglio è Nascosto, riduci la prova semplice di Nascosto da 11 a 5. 


Fonte: Archer's Aim


Fonte: Archer