Albero degli Orribili Sogni Pericolo 10
|
|
|
|
Furtività: +22 (Esperto)
Descrizione: La statua del salice prende vita, e i suoi rami si distendono per cercare di afferrare chiunque si trovi nell'area.
Disattivare: Atletica o Furto CD 25 (Addestrato) per aprire un singolo ramo con la forza o facendo leva, disattivandolo e liberando chiunque vi sia intrappolato all'interno, Furto CD 29 (Esperto) per interrompere l'animazione magica dell'albero, arrestandola, e liberare tutte le creature intrappolate. Collocare una Pietra del Sogno nel tronco richiede 2 azioni di Interagire e disattiva la trappola, liberando tutte le creature intrappolate. Collocare nel tronco Pietra del Sogno maledetta trovata nell'area B4 aumenta invece il numero di azioni che l'albero può effettuare a ogni turno da tre a 4, e gli fornisce bonus di oggetto +2 a tutti i Tiri Salvezza e i Tiri per Colpire.
CA: 30; Temp: +22, Rifl: +14
Durezza del Ramo: 10; PF del Ramo: 40 (SR: 20) per rompere un ramo; Immunità: colpi critici, danno di precisione, immunità degli oggetti
Attacco di Opportunità : L'albero degli orribili sogni può tentare di effettuare fino a sei Attacchi di Opportunità a ogni round.
Routine (3 azioni): La statua usa ogni azione per tentare di Colpire con un ramo una creatura casuale che non sia stata afferrata e che si trovi nella stanza. Se non ci sono creature che possa attaccare, e ha afferrato almeno una creatura, cerca invece di Stritolare. La trappola può afferrare fino a sei creature per volta.
Mischia : ramo +26 (portata 6 metri), Danno: 2d10+12 contundenti più il bersaglio viene afferrato dall'albero; nessuna penalità da attacchi multipli
Stritolare : 1d10+12 contundenti, CD 27
Visioni Terrificanti: Una creatura che inizia il turno afferrata dalla trappola vive delle visioni distorte e vivide di alcuni eventi reali, e deve superare un TS su Volontà con CD 31 o subire 4d8 danni mentali. Con un fallimento critico, la creatura diventa anche Condannata 1. Una creatura che superi il TS è temporaneamente immune per 24 ore.
Ripristino: La trappola si disattiva e ripristina se non ha creature afferrate e non ci sono creature nella stanza da attaccare. Se una Pietra del Sogno purificata viene collocata nel tronco, la statua non si riattiva.
Fonte: Tree of Dreadful Dreams