Trappola dell'Urlo Mentale Pericolo 19

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Trappola 

Un pericolo o un oggetto con questo tratto è costruito per ostacolare gli intrusi.

Furtività: CD 43 (Maestro)
Descrizione: Un urlo psichico disorienta le creature nell'area.


Disattivare: Arcano (CD 41) per sopprimere la magia o Furto (CD 41) per sfregiare il sigillo
Urlo Psichico R.png (ammaliamento, arcano, incapacitazione, mentale) Innesco: Una creatura entra nell'area contrassegnata; Effetto: Un lamento psichico influenza tutte le creature entro 3 metri dall'area contrassegnata, imponendo loro un Tiro Salvezza su Volontà con CD 41,

  • Successo Critico: II bersaglio non è influenzato.
  • Successo: Il bersaglio è Stordito 2.
  • Fallimento: Il bersaglio è Paralizzato per 1 round, poi Stordito 2 quando la paralisi termina.
  • Fallimento Critico: Il bersaglio è Paralizzato per 4 round. Alla fine di ciascun suo turno, può effettuare un nuovo Tiro Salvezza su Volontà per ridurre la durata rimanente di round, o terminare direttamente l'effetto con un successo critico.

Fonte: Mental Scream Trap