Sigillo Luminoso Pericolo 18

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Trappola 

Un pericolo o un oggetto con questo tratto è costruito per ostacolare gli intrusi.

Furtività: CD 40 (Maestro)
Descrizione: Una vampa di luce erompe dalla porta.


Disattivare: Furto CD 40 (Maestro) per disattivare il sigillo o Dissolvi Magie (9° livello; contrastare CD 38) per contrastare il sigillo
Esplosione Splendente R.png (fuoco, luce) Innesto: Una creatura tocca la porta; Effetto: Tutte le creature entro 6 metri dalla porta vengono arroventate dalla luce brillante, subendo 20d6 danni da fuoco (Tiro Salvezza base su Riflessi con CD 40). Una creatura che fallisce questo Tiro Salvezza è Accecata per 1 ora (o in via permanente con un fallimento critico).


Ripristino: La trappola si ripristina dopo 1 ora.


Fonte: Luminous Ward