Sacerdote di PharasmaCreatura 6


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Umano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe umana. Gli umani sono una vasta gamma di popoli conosciuti per il loro spirito di adattamento. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli umani.

Umanoide 

Le creature umanoidi ragionano e si comportano in modo molto simile agli umani. In genere camminano eretti e hanno due braccia e due gambe.


Percezione +14
Linguaggi Comune
Abilità Diplomazia +12, Medicina +14, Religione +14, Società +11, Sopravvivenza +12
For +3, Des +3, Cos +1, Int +0, Sag +4, Car +2


Oggetti pugnale +1, simbolo religioso di Pharasma
CA 21, Temp +11, Rifl +11, Vol +14
PF 80
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png pugnale +13 [+9/+5] (Agile, Magico, Versatile T); Danni 1d6+5 perforanti
A Distanza 1.png pugnale +13 [+9/+5] (Agile, Lancio 3 metri, Magico, Versatile T); Danni 1d6+5 perforanti

Incantesimi Divini CD 24, attacco +16

Incantesimi di Dominio da Chierico 1 Punto Focalizzazione, CD 24

Rituali Divini CD 24

 

Incantesimi Stabili

Se la reazione di un'altra creatura interrompe l'azione di Lancio di Incantesimi del sacerdote, il sacerdote tenta una prova semplice con CD 15. Se supera la prova, la sua azione non viene interrotta.

Mani Guaritrici

Quando il sacerdote lancia Guarire, tira d10 anziché d8.

Descrizione

Gli ecclesiastici custodiscono i loro templi e le loro comunità. Sono i tenaci guardiani dei principi del loro dio, dediti alla diffusione della parola. Si possono pagare i loro servizi di guida o di guarigione al costo di una donazione.


Fonte: Priest of Pharasma