Runa di EvocazionePericolo 5
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Furtività: +12 (Addestrato)
Descrizione: Una nube invisibile di sensori magici individua le creature viventi nella stanza ed evoca elementali del fuoco per ucciderle.
Disattivare: Acrobazia CD 22 (Addestrato) per avvicinarsi senza innescare la trappola, seguito da Furto CD 22 (Addestrato) per cancellare la runa o Dissolvi Magie (3° livello; CD di contrasto 20) per contrastarla.
Evoca Elementali (arcano, evocato, evocazione); Innesco: Una creatura vivente entra nella stanza; Effetto: Due round dopo quello in cui una creatura entra nella camera, la porta della stanza sbatte chiudendosi a chiave (due prove di Furto con CD 20 per scassinarla) e due elementali del fuoco Ratti di Cenere emergono dal pavimento. Gli elementali tirano l'iniziativa e rimangono per 3d6 round, dopo di che l'incantesimo termina e le creature svaniscono. Gli elementali spariscono anche nel caso in cui qualcuno disattivi la trappola prima che ne sia terminato l'effetto. Gli elementali, a differenza di molte creature evocate, possono compiere 3 azioni a ogni round e possono usare reazioni.
Ripristino: La trappola si ripristina ogni giorno all'alba.
Fonte: Summoning Rune