Randello della Conflagrazione Oggetto 6

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Prezzo: 250 mo
Uso: tenuto in 2 mani; Volume: 2


La base di questo Randello Pesante Poderoso +1 è orlata da cristalli magici che le consentono di assorbire e immagazzinare energia magica.

  • Attivazione R.png: Visualizzare; Requisiti: Il randello non ha cariche; Innesco: Lanci da uno slot incantesimo un Incantesimo che ha il tratto Acido, Elettricità, Freddo, Fuoco o Sonoro; Effetto: Allinei mentalmente i cristalli del randello per farli riverberare per l'energia dell'incantesimo. Il randello ottiene un numero di cariche pari al livello dello slot incantesimo, e le cariche sono armonizzate con il tipo di danni corrispondente al tratto dell'incantesimo. Se l'incantesimo ha più di un tratto idoneo, scegline uno quando immagazzini le cariche.
  • Attivazione 2.png: Comando, Visualizzare (Invocazione, Magico); Requisiti: Il randello ha almeno 1 carica; Effetto: Giri il randello al contrario per scatenare un cono di energia dalla sua base. Ogni creatura in un cono di 4,5 metri subisce 1d6 danni per carica del randello, con un Tiro Salvezza base su Riflessi contro la tua CD di incantesimo o CD 19: l'ammontare superiore. Il tipo di danni è quello con cui le cariche sono armonizzate. Il randello perde tutte le sue cariche.

Fonte: Conflagration Club