Grani Sacri da Preghiera Oggetto 5+

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Divino 

Questa magia proviene dalla tradizione divina e attinge potere da divinità o fonti simili. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Domini e Lista degli Incantesimi Divini

Guarigione 

Un effetto di guarigione ripristina il corpo di una creatura, in genere restituendole Punti Ferita, ma a volte rimuovendo malattie o altri effetti debilitanti.

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Positivo 

Gli effetti di questo tratto curano le creature viventi con energia positiva, infliggono danni da energia positiva ai non morti o manipolano l'energia positiva. I piani con questo tratto sono inondati con un'energia vitale di tale intensità che può danneggiare le creature viventi.

Uso: tenuto con 1 mano; Volume: -


Questo filo di grani da preghiera dall'aspetto ordinario brilla di una luce tenue e diventa caldo al tocco la prima volta che lanci un incantesimo divino tenendolo in mano. Quando lo fai, i grani da preghiera si armonizzano con la tua Divinità, modificando la loro forma e la loro iconografia per incorporare e mettere in evidenza i simboli sacri e le icone della tua Divinità. I grani non si trasformano e non funzionano nelle mani di un incantatore malvagio.

Ogni volta che lanci un incantesimo divino dai tuoi slot incantesimo tenendo in mano i grani da preghiera recuperi 1 Punto Ferita; questo è un effetto di guarigione positivo. Se l'incantesimo che stai lanciando è un incantesimo di guarigione, puoi concedere questo effetto di guarigione aggiuntiva a uno dei bersagli dell'incantesimo anziché a te stesso.


Tipo: standard; Livello: 5; Prezzo: 160 mo


Tipo: superiore; Livello: 11; Prezzo: 1.400 mo
Recuperi 1d4 Punti Ferita anziché 1 Punto Ferita quando lanci un incantesimo divino dai tuoi slot incantesimo. Cambia la lista degli incantesimi dei grani nelle versioni di 4° livello di Benedizione, Collera Divina (in accordo con un elemento dell'allineamento della tua Divinità), Guarire, Neutralizza Veleno e Rimuovi Malattia. Puoi lanciare ognuno di questi incantesimi una volta al giorno.


Requisiti di Fabbricazione: Hai il privilegio di classe Lanciare Incantesimi con tradizione divina.


Fonte: Holy Prayer Beads