Fuoco di Draco Oggetto 8

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Enorme 

Una creatura Enorme occupa uno spazio di 4,5 metri per 4,5 metri (9 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 4,5 metri se è alta o di 3 metri se è lunga.

Prezzo: 1.000 mo; Munizioni: barile di fuoco alchemico (50 mo, Volume 3)


Uso: montata (Polvere Nera); Spazio: lungo 4,5 metri, largo 3,6 metri, alto 3 metri
Squadra: da 3 a 5; Competenza: da guerra


CA: 22; Temp: +16; Rifl: +9
Durezza: 12; PF: 70 (SR 35); Immunità: Immunità degli Oggetti; Resistenze: Fuoco 10


Velocità: 4,5 metri (tirato o spinto)
Quest'arma d'assedio ibrida a Polvere Nera e alchemica usa un'esplosione di Polvere Nera per spruzzare fuoco alchemico da una lunga bocchetta di metallo, spesso scolpita o dipinta con motivi assomiglianti al collo e alla testa di un Drago. La bocchetta gira su un disco rotante a cricchetto con un serbatoio al centro che contiene un barile pieno di liquido alchemico combustibile, usando Polvere Nera per sospingere il fuoco. Questa struttura principale è in cima a un carro munito di ruote che permette di muoverla facilmente. Diversamente dalla maggioranza delle armi d'assedio, un fuoco di draco è pensato per essere trasportato per mezzo delle ruote nel mezzo di una schermaglia invece che sparare a distanza.
Mirare 2.png: rotazione a 45°
Caricare 2.png: (Maneggiare) 3 volte, richiede di superare una prova di Atletica con CD 20
Lanciare 1.png: (Maneggiare) 8d6 da Fuoco più 1d6 da Fuoco Persistenti, linea di 18 metri o cono di 9 metri, Riflessi CD 23. Passare dalla linea al cono di un fuoco di drago o viceversa richiedere un'azione Interagire e qualsiasi servente dalla squadra può eseguire l'azione.


Fonte: Firedrake