Baluardo di Nethys Oggetto 16

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Abiurazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Prezzo: 8.000 mo
Uso: tenuto in 1 mano; Volume: 1


Questo scudo rotondo ha spesso una forma che ricorda il simbolo religioso della divinità dai due volti che gli dà il nome. Un baluardo di Nethys è uno scudo di ferro freddo di qualità alta (Durezza 10, PF 40, SR 20) che difende il portatore e può sprigionare una forza vendicativa quando viene colpito.

  • Attivazione G.png: Interagire; Innesco: Lo scudo diventa Rotto mentre compie una Parata con lo Scudo; Effetto: Lo scudo esplode in un lampo di luce brillante e tentacoli d'ombra, sprigionando un cono di forza di 4,5 metri che, se possibile, deve includere l'attaccante. Il cono infligge 6d8 danni da forza a tutte le creature nell'area (Tiro Salvezza base su Riflessi con CD 34).

Fonte: Nethysian Bulwark