Spilla del Cacciatore Oggetto 4
Unico
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Un elemento delle regole con questo tratto è unico nel suo genere.
Una creatura con questa rarità è unica nel suo genere. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 10.
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Divinazione
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Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.
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Investito
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Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).
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Positivo
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Gli effetti di questo tratto curano le creature viventi con energia positiva, infliggono danni da energia positiva ai non morti o manipolano l'energia positiva. I piani con questo tratto sono inondati
con un'energia vitale di tale intensità che può danneggiare le creature viventi.
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Trasmutazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.
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Prezzo: 80 mo
Uso: indossata; Volume: L
Mentre indossi questo simbolo religioso d'argento di Erastil, puoi lanciare il trucchetto Distruggere Non Morti come incantesimo innato divino.
- Attivazione : comando, Interagire; Frequenza: una volta al giorno; Effetto: toccando il simbolo con un'arma da te impugnata e pronunciando una preghiera che invoca la mano salda di Erastil, fornisci all'arma il tratto Micidiale d12. Contro i non morti l'arma ottiene invece il tratto Fatale d12. Questa benedizione dura 1 minuto, finché non metti a segno un Colpo Critico con l'arma o finché non impugni più l'arma.
Fonte: Hunter's Brooch