Palazzo della Memoria Oggetto 14
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Prezzo: 4.200 mo
Volume: - (quando non è attivato)
Un palazzo della memoria è una complessa struttura magica che conserva al sicuro i ricordi e consente di accedervi facilmente. Ha l'aspetto di una villa Taldana in miniatura che sta sul palmo della mano di un umano.
- Attivazione (10 minuti) Visualizzare, Interagire; Frequenza: Una volta al giorno; Effetto: Per 1 ora la miniatura si espande in un edificio connesso al Piano Astrale. Il palazzo della memoria presenta un cortile centrale di 9 metri quadrati, circondato da 12 camere di 6 metri quadrati. All'interno di esse sono disposti vari oggetti chiamati fulcri del palazzo: in genere sono statue, arazzi, fontane e altre opere d'arte, ma possono assumere altre forme a discrezione del GM. Come attività di 10 minuti puoi imprimere un ricordo esteso in un fulcro, per esempio il contenuto di uno specifico libro semplice o gli eventi di una recente avventura. Quando lo fai, il fulcro cambia forma e aspetto per rappresentare visivamente il ricordo che vi hai impresso. Se un fulcro ospita già un ricordo, puoi sovrascriverlo per riutilizzare quel fulcro.
Una creatura che tiene in mano il palazzo della memoria in forma miniaturizzata può consultare mentalmente ricordi impressi in un fulcro a prescindere da chi li abbia impressi. Questo concede Bonus di Oggetto +2 alle prove per Ricordare Conoscenze inerenti a dettagli specifici contenuti nel ricordo. Spetta al GM stabilire cosa rientri in tale definizione, ma un fulcro non dovrebbe concedere benefici per la maggior parte degli usi di una certa abilità. Per esempio, un fulcro dedicato a un libro che parla degli alberi delle Distese Mwangi può aiutare nelle prove per Ricordare Conoscenze su tali piante, ma non concede benefici a tutte le prove di Natura effettuate per Ricordare Conoscenze.
I fulcri del palazzo della memoria possono contenere anche i testi di Libri degli Incantesimi o tomi magici, ma tali ricordi non equivalgono all'essere in possesso del libro. Un Mago non può Preparare Incantesimi da un palazzo della memoria, benché possa sfruttarlo come materiale di partenza per tentare di Imparare un Incantesimo. Tuttavia in pochi scelgono di conservare incantesimi in un fulcro, dato che ciò andrebbe a vantaggio esclusivo di chi in futuro riuscisse a scoprire il palazzo della memoria. I ricordi contenuti nei fulcri non sono reali e non provocano effetti dannosi, anche se la fonte del ricordo era un pericolo mentale. Molti palazzi della memoria ospitano i ricordi di utilizzatori precedenti morti da lungo tempo, impressi nei vari fulcri.
Fonte: Memory Palace