Navetta della Fiamma Oggetto 16

Abiurazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Talismano 

Un talismano è un piccolo oggetto applicato a un'armatura, uno scudo o un'arma (chiamato oggetto applicato). Devi impugnare o indossare un oggetto per attivare un talismano applicato ad esso. Una volta attivato, un talismano si consuma permanentemente.

Prezzo: 1.800 mo
Uso: applicato a un'armatura; Volume: -
Attivazione: 1.png visualizzare; Requisiti: Sei Esperto nei TS su Volontà.


Questo pezzo di bronzite ha una forma ovale con punte su entrambe le estremità, ha una fiamma scolpita nel suo centro e tradizionalmente è indossata sopra al cuore. Puoi attivare solo una navetta della fiamma al giorno. Quando attivi la navetta, ottieni il beneficio del talento di classe del Guerriero Determinazione, con un modificatore di contrasto +22. Se possiedi già il talento Determinazione, puoi usare il tuo modificatore nel caso sia migliore.


Fonte: Flame Navette