Munizione Corrosiva Oggetto 7

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Prezzo: 70mo
Munizione: qualsiasi
Attivazione: 1.png Interagire


Questa particolare munizione è rivestita di polvere gialla che lascia una macchia su tutto ciò che tocca. Quando la munizione corrosiva attivata colpisce un bersaglio, si dissolve sulla sua armatura, che subisce 1d8 danni da acido Persistenti che ignorano la Durezza dell'armatura; se il bersaglio non indossa un'armatura, invece, subisce lui il danno da acido. Questo danno si verifica alla fine dei turni del bersaglio. La creatura può porre fine a questo effetto spendendo un'azione Interagire per eliminare la polvere corrosiva, altrimenti l'effetto termina quando l'armatura diventa Rotta.


Fonte: Corrosive Ammunition