Maschera della Banshee Oggetto 9+

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Negativo 

Gli effetti con questo tratto curano le creature non morte con energia negativa, infliggono danni negativi alle creature viventi o manipolano l'energia negativa. I piani con questo tratto sono delle distese vaste e vuote che risucchiano la vita dai viventi.

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

Uso: maschera indossata; Volume: -


Questa mezza maschera color blu ghiaccio è decorata con un malvagio ghigno argentato che copre la bocca di chi la indossa, lasciando il resto del viso scoperto. Ottieni bonus di oggetto +2 alle prove di Intimidazione.

  • Attivazione 2.png Visualizzare, Interagire; Frequenza una volta al giorno; Effetto La maschera emette un urlo agghiacciante che infligge 6d10 danni negativi a ogni creatura vivente in un'emanazione di 6 metri (TS base su Tempra CD 25).

Tipo: maschero dello banshee; livello: 9; Prezzo: 700 mo Tipo: maschero dello banshee superiore; Livello: 19; Prezzo 35.000
Il bonus di oggetto a Intimidazione è +3. Attivare una maschera della banshee superiore lancia un Grido della Banshee di 9° livello (CD 41) che influenza tutte le creature viventi nell'area.


Requisiti di Fabbricazione Fornisci un lancio di Grido della Banshee.


Fonte Mask of the Banshee