Maniche Immagazzinanti Oggetto 4+

Evocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.

Extradimensionale 

Questo effetto o oggetto crea uno spazio extradimensionale. Un effetto extradimensionale posto all'interno di un altro spazio extradimensionale cessa di funzionare fino a quando non viene rimosso.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Uso: indumento indossato; Volume: L


Questa veste ampia e voluminosa ha larghe maniche che contengono ciascuna uno spazio extradimensionale. Questi spazi funzionano ciascuno come una Borsa Conservante che può contenere un Volume di oggetti massimo di 5 (per un totale di Volume 10), anche se nessun oggetto individuale può essere di più di 1 Volume; le maniche diventano un po' più pesanti man mano che si raggiunge la capacità massima. Puoi aggiungere o togliere un oggetto da una manica usando una sola mano libera, con un'azione Interagire. Se una manica è completamente vuota, puoi mettere il tuo Famiglio in quello spazio extradimensionale. Può sopravvivere comodamente nella tua manica per un massimo di 1 ora, dopodiché inizia a soffocare. Mentre è nella tua manica, non può essere influenzato o bersagliato da alcun effetto. ma tu non benefici di alcuna Capacità del Padrone. Un Famiglio può uscire dalla manica di sua spontanea volontà con una azione singola che ha i tratti Maneggiare e Movimento. Non puoi mettere nessun'altra creatura nelle maniche, né puoi mettere il tuo Famiglio in una manica se è più grande di Minuscolo. Se il tuo Famiglio è nella manica, non puoi mettere lì alcun altro oggetto.


Tipo: Maniche Immagazzinanti; Livello: 4; Prezzo: 100 mo


Tipo: Maniche Immagazzinatiti superiori; Livello: 9; Prezzo: 600 mo
Ogni manica può contenere un Volume di oggetti di 20, e un famiglio può sopravvivere nella manica per un massimo di 4 ore.


Fonte: Sleeves of Storage