LerritanCreatura 21
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Le Cavalcate dei LerritanOgni tre o quattro decenni, i lerritan si radunano in grandi bande che viaggiano da una regione vulcanica all'altra, radendo al suolo ogni segno di civiltà in cui si imbattono. Una cavalcata di lerritan è composta da al massimo una dozzina di lerritan e include i loro lacchè: Vermi Cremisi, potenti Elementali del Fuoco e Giganti del Fuoco. Per maggiori informazioni vedi Lerritan! |
Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 42
Sapienza Non Specialistica: CD 40
Sapienza Specialistica: CD 37
Percezione +35; Visione Crepuscolare
Linguaggi Comune, Ignan, Jotun, Terran
Abilità Atletica +41, Artigianato +33, Intimidazione +35, Religione +36, Sopravvivenza +38
For +10, Des +5, Cos +7, Int +2, Sag +7, Car +4
Oggetti martello da guerra Poderoso Superiore +3
CA 46, Temp +38, Rifl +34, Vol +36
PF 490
Immunità Fuoco, Paralizzato, Sonno, Tratti/Veleno
Debolezze Freddo 20
Resistenze Perforanti 20, Taglienti 20
Velocità 15 metri
Mischia martello da guerra +40 [+35/+30] (Magico, Portata 7,5 metri, Spingere) Danni 4d12+18 contundenti più 2d6 danni da fuoco persistenti
Mischia fauci +39 [+35/+31] (Agile, Portata 7,5 metri) Danni 4d10+18 perforanti più 2d6 danni da fuoco persistenti
A Distanza roccia +39 [+34/+29] (Brutale, Incremento di Gittata 36 metri) Danni 4d6+18 contundenti più 2d6 da fuoco persistenti
Incantesimi Innati Primevi CD 46
- 10° Cataclisma
- 9° Palla di Fuoco, Sciame di Meteore
- 8° Terremoto
- 7° Spostamento Planare (solo fino al Piano Materiale, il Piano del Fuoco o il Piano della Terra)
- Trucchetti (10°) Produrre Fiamma
Eruzione Vulcanica
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Il vulcano sul dorso del lerritan erutta e scaglia bombe di lava che piovono in un'emanazione di 9 metri, infliggendo 12d12 danni da fuoco. Ogni creatura nell'area deve tentare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 46. I globi di lava si raffreddano rapidamente e diventano pietre pesanti che trasformano l'area in Terreno Difficile Superiore per chiunque non sia un lerritan. Il lerritan non può usare di nuovo Eruzione Vulcanica per 1d4 round.
- Successo Critico: La creatura non e influenzata.
- Successo: La creatura subisce metà danni ed è Ingombrato per 1 round.
- Fallimento: La creatura subisce danni pieni ed è Immobilizzata (Sfuggire CD 46).
- Fallimento Critico: La creatura subisce danni doppi ed è ricoperta da una crosta rocciosa piena di lava. La creatura è Trattenuta (Sfuggire CD 46), non può respirare, subisce 3d12 danni da fuoco persistenti e non può recuperare questi danni da fuoco persistenti finché non viene liberata.
Lanciare Roccia
Un lerritan può staccarsi le scaglie pietrose che ricoprono il suo corpo e lanciarle; queste scaglie si riformano alla fine di ogni round, quindi il lerritan non è mai a corto di rocce da lanciare.
Descrizione
I lerritan sono giganti inarrestabili dalla pelle di vetro vulcanico e dal sangue di lava ribollente. Questi maligni piromani sognano di vedere il mondo bruciare e di ridurlo in cenere. Rendono omaggio a Ymeri, il semidio malvagio elementale del fuoco, e maltrattano le altre creature infuocate. Quando il bisogno di immolare qualcosa si fa troppo forte per essere ignorato, i lerritan incendiano foreste, distruggono villaggi e fanno ribollire le acque dei fiumi, ma si tengono alla larga dalle grandi masse d'acqua.
Fonte: Lerritan