Gemme della Carne Oggetto 5+
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Uso: Visualizzare; Volume: -
Originariamente sviluppate dagli Oread come modifiche corporee, le Gemme della Carne sono cristalli innestabili sulla pelle di creature di qualsiasi stirpe. Sebbene tali gemme possano essere applicate ovunque sul corpo a fini cosmetici, gli avventurieri sono soliti innestarle alla base delle dita per usarle come tirapugni.
Tipo: gemma della carne da combattimento; Livello: 5; Prezzo: 160 mo
Le aguzze schegge di cristallo innestate nelle tue dita ti consentono di sferrare un Colpo con il pugno che infligge 1d6 Danni Perforanti, appartiene al gruppo rissa e ha i tratti Disarmato e Magico. Le gemme della carne da combattimento possono essere potenziate dagli effetti delle Fasciature dei Colpi Possenti, come di consueto per gli attacchi senz'armi.
Tipo: gemma della carne portavoce della terra; Livello: 8; Prezzo: 450 mo
Attingi al potere della gemma della carne e dalla terra intorno a te spuntano stalagmiti di cristallo.
- Attivazione a : Comando; Frequenza: Una volta al giorno; Requisiti: Sei in piedi sul terreno; Effetto: Dal terreno intorno a te erompe un'esplosione di 3 metri di schegge di cristallo alte fino al ginocchio che persistono per 1 round, oppure per 1 minuto se hai speso due azioni. L'area è sia Terreno Difficile che Terreno Pericoloso per tutte le creature diverse da te. Le creature che attraversano uno spazio contenente schegge di cristallo subiscono 2 Danni Fisici|Danni Perforanti.
Fonte: Fleshgem