Gemme della Carne Oggetto 5+

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Evocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Primevo 

Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi

Uso: Visualizzare; Volume: -


Originariamente sviluppate dagli Oread come modifiche corporee, le Gemme della Carne sono cristalli innestabili sulla pelle di creature di qualsiasi stirpe. Sebbene tali gemme possano essere applicate ovunque sul corpo a fini cosmetici, gli avventurieri sono soliti innestarle alla base delle dita per usarle come tirapugni.


Tipo: gemma della carne da combattimento; Livello: 5; Prezzo: 160 mo
Le aguzze schegge di cristallo innestate nelle tue dita ti consentono di sferrare un Colpo con il pugno che infligge 1d6 Danni Perforanti, appartiene al gruppo rissa e ha i tratti Disarmato e Magico. Le gemme della carne da combattimento possono essere potenziate dagli effetti delle Fasciature dei Colpi Possenti, come di consueto per gli attacchi senz'armi.


Tipo: gemma della carne portavoce della terra; Livello: 8; Prezzo: 450 mo
Attingi al potere della gemma della carne e dalla terra intorno a te spuntano stalagmiti di cristallo.

  • Attivazione 1.png a 2.png: Comando; Frequenza: Una volta al giorno; Requisiti: Sei in piedi sul terreno; Effetto: Dal terreno intorno a te erompe un'esplosione di 3 metri di schegge di cristallo alte fino al ginocchio che persistono per 1 round, oppure per 1 minuto se hai speso due azioni. L'area è sia Terreno Difficile che Terreno Pericoloso per tutte le creature diverse da te. Le creature che attraversano uno spazio contenente schegge di cristallo subiscono 2 Danni Fisici|Danni Perforanti.

Fonte: Fleshgem