Freddo AbbraccioOggetto 7+

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Alchemico 

Gli oggetti alchemici sono alimentati da reazioni di reagenti alchemici. Gli oggetti alchemici non sono magici e non irradiano un'aura.

Freddo 

Gli effetti con questo tratto infliggono danni da freddo. Le creature con questo tratto hanno una connessione con il freddo magico.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Uso: tenuto con 1 mano; Volume: L
Attivazione 1.png: Interagire


Il freddo abbraccio è una borsa impermeabile piena di piccole ma pesanti palline argentee. Se versate in uno specchio d'acqua adiacente, ne congelano quasi all'istante la superficie, creando un blocco di ghiaccio in un quadrato di 3 metri di lato e profondo 30 centimetri. Qualsiasi creatura dentro questo spazio deve tentare un TS su Riflessi con CD 23. In caso di Fallimento, la creatura subisce 2d6 Danni da Freddo ed è Immobilizzata per 1 minuto o finché non Sfugge (CD 20) o il ghiaccio non viene rotto. L'intero blocco di ghiaccio ha CA 10, Durezza 10, 40 PF ed è immune a Colpi Critici, Danni da Freddo e Danni di Precisione. Il ghiaccio è abbastanza resistente da sostenere una creatura Grande o fino a quattro creature Medie o Piccole. Per attraversare la sua superficie scivolosa occorre superare una prova di Acrobazia con CD 20 per Bilanciarsi.


Tipo: inferiore; Livello: 7; Prezzo: 70 mo
Il ghiaccio creato dalle palline dura per 1 ora o finché non viene rotto.


Tipo: superiore; Livello: 15; Prezzo: 1.300 mo
L'area aumenta fino a un quadrato di 6 metri di lato, la CD del TS aumenta a 34, i Danni da Freddo aumentano a 4d6 e la CD di Sfuggire aumenta a 31. Il ghiaccio creato dalle palline dura per 3 ore o finché non viene rotto. Il ghiaccio è abbastanza resistente da sostenere una creatura Enorme, fino a 2 creature Grandi o fino a 8 creature Medie o Piccole.


Fonte: Cold Comfort