Carro Meccanico Veicolo 3

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Grande 

Una creatura Grande occupa uno spazio di 3 metri per 3 metri (4 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 3 metri se è alta o di 1,5 metri se è lunga.

Prezzo: 160 mo


Un carro meccanico è un carro lento e ingombrante con ingranaggi e ruote dentate che corrono lungo tutto l'interno e l'esterno, consentendogli di trasportare circa il doppio del carico rispetto a un carro normale; rispetto a questo ha tuttavia meno spazio per i passeggeri.


Spazio: lungo 3 metri, largo 3 metri, alto 2,1 metri
Equipaggio: 1 pilota; Passeggeri: 2
Prova di Pilotaggio: Sapienza sulla Guida (CD 18) o Artigianato (CD 20)


CA: 14; Temp: +9
Durezza: 5; PF: 48 (SR 24); Immunità: Immunità degli Oggetti


Velocità: 6 metri (Meccanica)
Collisione: 3d6 (CD 16)
Goffo: Questo veicolo deve muoversi ogni volta del doppio della sua lunghezza prima di potersi girare di 90 gradi.
Ricarica: 1 ora di ricarica, 8 ore di funzionamento, CD 18, stand-by
Trasportatore: Questo veicolo è concepito per trasformare carichi pesanti su lunghe distanze. Può contenere carico per un Volume totale di 400.


Fonte: Clockwork Wagon