Calappio a ContrappesiCalappio 2
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Calappio
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I calappi, trappole tipicamente costruite dai Ranger, seguono regole speciali che consentono di costruirli rapidamente e utilizzarli sul campo di battaglia.
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Coboldo
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I coboldi sono rettili Umanoidi di taglia insolitamente Piccola, solitamente dotati di Scurovisione. Le armi con questo tratto sono forgiate e usate dai Coboldi.
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Meccanico
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Un pericolo con questo tratto è un oggetto fisico costruito.
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Monouso
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Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.
Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.
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Trappola
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Un pericolo o un oggetto con questo tratto è costruito per ostacolare gli intrusi.
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Prezzo: 6 mo
Questo calappio è formato da pesi magnetizzati e grosse corde collegate con un filo da inciampo o una piastra a pressione. Quando una creatura entra nel quadretto, la trappola le si chiude addosso schiacciando le sue membra e le armi che porta. La creatura deve tentare un TS su Riflessi con CD 18.
- Successo Critico: La creatura non è influenzata.
- Successo: La creatura subisce penalità di status -1 ai Tiri per Colpire per 1 round o finché non Sfugge (CD 18)
- Fallimento: La creatura subisce penalità di status -2 ai Tiri per Colpire per 1 round o finché non Sfugge (CD 18).
- Fallimento Critico: Come Fallimento, ma la creatura lascia cadere qualsiasi oggetto metallico che stia tenendo.
Fonte: Deadweight Snare