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  • 13:19, 28 feb 2024Spirito Succhiavita (cron | modifica) ‎[2 576 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Spirito Succhiavita<span style="float:right;"> Pericolo 19</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +40 (Addestrato)<br>'''Descrizione''': Uno Spirito senza forma prosciuga la vita delle creature viventi, divenendo sempre più visibile mano a mano che la vittima si indebolisce. ---- '''Disattivare''': Occultismo o Religione CD 48 (Esperto) per...")
  • 13:19, 28 feb 2024Mandria Fantasma (cron | modifica) ‎[2 738 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Mandria Fantasma<span style="float:right;"> Pericolo 15</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +30 (Maestro)<br>'''Descrizione''': Quattro immensi teschi di uro, enormi bovini selvatici, fluttuano nell'aria, trascinandosi dietro i propri corpi spettrali. ---- '''Disattivare''': Natura CD 36 (Maestro) per calmare uno dei quattro uro o Religione CD 40 (Adde...")
  • 13:19, 28 feb 2024Ciclone di Spiriti (cron | modifica) ‎[2 027 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Ciclone di Spiriti<span style="float:right;"> Pericolo 9</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +20 (Esperto)<br>'''Descrizione''': Un ciclone di Spiriti infuriati appare nell'area. ---- '''Disattivare''': Occultismo o Religione CD 30 (Addestrato) per indebolire l'Infestazione; per disattivare l'Tratti/Infestazione|I...")
  • 13:19, 28 feb 2024Morti Afferranti (cron | modifica) ‎[1 923 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Morti Afferranti<span style="float:right;"> Pericolo 5</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +12 (Esperto)<br>'''Descrizione''': Le mani dei morti escono dal terreno, afferrando e facendo a pezzi le creature nell'area, poi tentano di trascinarle sottoterra. ---- '''Disattivare''': Religione CD 22 (Addestrato) per eseguire una preghiera rituale per i morti o Occu...")
  • 13:19, 28 feb 2024Direttore d'Orchestra Sadico (cron | modifica) ‎[3 669 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Direttore d'Orchestra Sadico<span style="float:right;"> Pericolo 4</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +12 (Addestrato)<br>'''Descrizione''': Un direttore d'orchestra spettrale appare con un gesto plateale e fa apparire strumenti spettrali con corde affilate come rasoi nelle mani dei presenti. Mentre il direttore fa cenno ai musicisti di iniziare, le creature sono costrette...")
  • 13:19, 28 feb 2024Spirito Sepolto (cron | modifica) ‎[2 704 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Spirito Sepolto<span style="float:right;"> Pericolo 2</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +11 (Addestrato)<br>'''Descrizione''': La parete sporge all'esterno formando un volto Umanoide contorto che si dimena, generando dei tentacoli che si protendono verso le creature vicine. Questa Infestazione si forma quando la vittima di un as...")
  • 13:19, 28 feb 2024Barlume Tombale (cron | modifica) ‎[1 215 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Barlume Tombale<span style="float:right;"> Pericolo 20</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 48 (Esperto) per notare le parole incise sulla pietra tombale.<br>'''Descrizione''': Su una tomba è scritto il nome di chi la guarda, provocandogli un infarto. ---- '''Disattivare''': Religione CD 45 (Leggendario) per benedire la pietra tombale od Occultismo CD 50 (Addestr...")
  • 13:19, 28 feb 2024Echi Cannibalistici (cron | modifica) ‎[1 515 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Echi Cannibalistici<span style="float:right;"> Pericolo 10</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 42 (Maestro) per percepire qualcosa di insolito negli echi dell'area.<br>'''Descrizione''': Un branco di Spiriti cannibali sciama nell'area, divorando le creature viventi. ---- '''Disattivare''': Intimidazione CD 40 (Maestro) per scacciare gli Tratti/Spirito|...")
  • 13:19, 28 feb 2024Inondazione Spiritica (cron | modifica) ‎[1 181 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Inondazione Spiritica<span style="float:right;"> Pericolo 18</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 45 (Addestrato) per sentire l'inondazione Spiritica che prende forma.<br>'''Descrizione''': Un'inondazione Spiritica sciama nell'area, attraversando le creature viventi. ---- '''Disattivare''': Occultismo (Esperto) o Religi...")
  • 13:19, 28 feb 2024Fame Disperata (cron | modifica) ‎[1 583 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Fame Disperata<span style="float:right;"> Pericolo 12</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 35 (Maestro) per percepire uno strano appetito.<br>'''Descrizione''': Fa la sua apparizione un esile Spirito scheletrico, che piange mentre ingoia pietre e terra nel tentativo di saziarsi. ---- '''Disattivare''': Inganno CD 36 (Maestro) per convincere lo Tratti/Sp...")
  • 13:19, 28 feb 2024Lacrime di Sangue (cron | modifica) ‎[1 837 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Lacrime di Sangue<span style="float:right;"> Pericolo 10</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 32 (Maestro) per notare la tua vista che si tinge di rosso.<br>'''Descrizione''': Uno Spirito ululante fa la sua apparizione, cavandosi gli occhi dalle orbite. Mentre lo fa dagli occhi di chi assiste alle sue azioni sgorga del sangue, accecandoli. ---- '''Disattivare''': D...")
  • 13:19, 28 feb 2024Musicista Frenetico (cron | modifica) ‎[1 037 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Musicista Frenetico<span style="float:right;"> Pericolo 8</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 28 (Esperto) per sentire delle note spettrali.<br>'''Descrizione''': Un musicista spettrale esce da uno strumento musicale e suona una frenetica melodia da far scuotere le ossa. ---- '''Disattivare''': Esibizione CD 26 (Addestrato) per porre fine all'esibizione del fantasma o Oc...")
  • 13:19, 28 feb 2024Peso del Rimorso (cron | modifica) ‎[1 723 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Peso del Rimorso<span style="float:right;"> Pericolo 7</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 30 (Esperto) per percepire un'opprimente aura di rimorso.<br>'''Descrizione''': Influenzate dal rimorso e dai rimpianti del morto, le creature sono avvolte da pesanti catene che simboleggiano i loro peccati. ---- '''Disattivare''': Religione CD 26 (Esperto) per fermare l'Tratti/Inf...")
  • 13:19, 28 feb 2024Stretta Ectoplasmatica (cron | modifica) ‎[1 049 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Stretta Ectoplasmatica<span style="float:right;"> Pericolo 5</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 23 (Addestrato) per notare l'ectoplasma che prende forma.<br>'''Descrizione''': Una gigantesca mano ectoplasmatica si forma intorno a una creatura e la stritola. ---- '''Disattivare''': Occultismo CD 24 per rispedire l'ectoplasma sul Piano Etereo o Acrobazia CD 26 per a...")
  • 13:19, 28 feb 2024Ultime Parole (cron | modifica) ‎[1 318 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Ultime Parole<span style="float:right;"> Pericolo 4</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 22 (Addestrato) per sentire grattare la piume sulla carta.<br>'''Descrizione''': Mentre la creatura tocca una lettera scritta a mano, vede l'autore che scrive la lettera nel passato; ogni segno scavato sulla pagina incide le parole della lettera sulla carne della creatura. ---- '''Disattivare''': [...")
  • 13:19, 28 feb 2024Spinta Violenta (cron | modifica) ‎[1 583 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Spinta Violenta<span style="float:right;"> Pericolo 3</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 23 (Addestrato) per percepire una presenza minacciosa nella stanza.<br>'''Descrizione''': Una forza invisibile le creature di lato, scaraventandole contro una parete vicina. ---- '''Disattivare''': Occultismo CD 19 (Addestrato) per disperdere la forza o Religione CD 20 (Adde...")
  • 13:19, 28 feb 2024Carceriere Fantasma (cron | modifica) ‎[1 781 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Carceriere Fantasma<span style="float:right;"> Pericolo 3</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 20 (Addestrato) per notare le manette che si agitano.<br>'''Descrizione''': Uno Spirito appare e arresta la creatura chiudendo le manette attorno ai suoi polsi. ---- '''Disattivare''': Atletica CD 18 per togliere le manette allo Spirito, Intimid...")
  • 13:19, 28 feb 2024Mobili che Cadono (cron | modifica) ‎[1 616 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Mobili che Cadono<span style="float:right;"> Pericolo 2</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 18 (Addestrato) per sentire il lamento affaticato dello Spirito mentre rovescia i mobili<br>'''Descrizione''': Uno Spirito birichino rovescia una libreria su una creatura. ---- '''Disattivare''': Atletica CD 16 per tenere fermi i mobili o Occultis...")
  • 13:19, 28 feb 2024Giocattolo Assetato di Sangue (cron | modifica) ‎[950 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Giocattolo Assetato di Sangue<span style="float:right;"> Pericolo 2</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 17 (Addestrato) per sentire un bambino che imita il verso di un animale.<br>'''Descrizione''': Un orsetto di peluche malandato prende vita, mordendo chiunque lo disturba. ---- '''Disattivare''': Furto CD 20 (Addestrato) per maneggiare il giocattolo senza disturbarlo, o [...")
  • 13:19, 28 feb 2024Luogo Gelido (cron | modifica) ‎[1 143 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Luogo Gelido<span style="float:right;"> Pericolo 1</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 17 (Addestrato)<br>'''Descrizione''': La temperatura scende bruscamente mentre forze spettrali si radunano nell'area. ---- '''Disattivare''': Religione CD 19 (Addestrato) per esiliare il luogo gelido con preghiere rituali, o Occultismo CD 20 (Addestrato) per sventare l'arrivo...")
  • 13:19, 28 feb 2024Finestra in Frantumi (cron | modifica) ‎[922 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Finestra in Frantumi<span style="float:right;"> Pericolo 1</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 17 (Addestrato) per notare delle crepe a forma di ragnatela sulla finestra.<br>'''Descrizione''': La furia intrappolata nell'edificio manda in frantumi una finestra, proiettando le schegge negli spazi adiacenti. ---- '''Disattivare''': Occultismo o Religione CD 19 (Addestrato...")
  • 13:19, 28 feb 2024Voci Incorporee (cron | modifica) ‎[1 199 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Voci Incorporee<span style="float:right;"> Pericolo 0</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 16 (Addestrato) per sentire un soffio sulla nuca.<br>'''Descrizione''': Spiriti adirati soffirano sul collo degli intrusi, sussurrando inquietanti parole o minacce nelle loro orecchie. ---- '''Disattivare''': Religione CD 15 (Addestrato) per proteggerti dal male, o...")
  • 13:19, 28 feb 2024Terreno Zuppo di Sangue (cron | modifica) ‎[1 243 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Terreno Zuppo di Sangue<span style="float:right;"> Pericolo 0</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 16 (Addestrato) per sentire l'odore del sangue.<br>'''Descrizione''': Il sangue delle persone morte nell'area sgorga dal suolo bagnando il terreno e tramutandosi in una pozza di sangue. ---- '''Disattivare''': Diplomazia o Occultismo CD 18 (Addestrato) per calmare gli Tr...")
  • 13:19, 28 feb 2024Porta che si Blocca (cron | modifica) ‎[1 179 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Porta che si Blocca<span style="float:right;"> Pericolo -1</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 18 per notare la porta che si muove leggermente, anche se non c'è vento<br>'''Descrizione''': Una porta (o simile) si chiude di colpo e si blocca. ---- '''Disattivare''': Atletica CD 14 per Spingere contro la porta, Artigianato CD 14 per fare leva sulla porta e aprirla, o ...")
  • 13:13, 28 feb 2024Passi Spettrali (cron | modifica) ‎[1 282 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Passi Spettrali<span style="float:right;"> Pericolo -1</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 15<br>'''Descrizione''': Un suono di passi si avvicina da dietro, ma non è chiaro da dove provengano. ---- '''Disattivare''': Religione CD 17 (Addestrato) per allontanare gli Spiriti minori con un Rituale o Occultismo CD 18 per esorcizzare lo Tra...")
  • 19:17, 27 feb 2024Archetipi/Mummia (cron | modifica) ‎[2 909 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Mummia== La mummificazione è un rito funerario diffuso in tutta Golarion nel corso dei secoli. Divenire una Mummia vivente, una Mummia capace di moto e pensiero, è tutt'altra cosa. Molti di coloro che sono costretti a risorgere come Mummie sono vincolati a tombe, templi e cripte come guardiani. Alcuni si sottopongono volontariamente alla procedura, abbracciando la morte per vivere o...")
  • 19:17, 27 feb 2024Talenti da Mummia (cron | modifica) ‎[7 301 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione della Mummia | 2 | Raro, Archetipo, Dedizione | Sei morto e sei stato mummificato (tram...")
  • 19:17, 27 feb 2024Inalazione Essiccante (cron | modifica) ‎[983 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Inalazione Essiccante |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Divino |tratto2 = Evocazione |prerequisiti = Dedizione della Mummia |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Risucchi l'umidità delle creature vicine, prosciugandole per curare le tue ferite. Le creature in un cono di 9 metri subiscono 6d...")
  • 19:17, 27 feb 2024Disperazione Superiore (cron | modifica) ‎[705 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Disperazione Superiore |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Disperazione della Mummia |descrizione = Aumenti la frequenza di Disperazione della Mummia a una volta ogni 10 minuti anziché una volta all'ora. Una creatura con un '''Fallimento Critico''' sul Tiro Salvezza su Volontà è Paralizzato|Pa...")
  • 19:17, 27 feb 2024Incanalare Putrefazione (cron | modifica) ‎[569 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Incanalare Putrefazione |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Tocco Maledetto |descrizione = Hai imparato a incanalare la tua maledizione nelle armi che impugni anziché esclusivamente nella carne. I benefici del Tocco Maledetto si applicano a ogni arma in mischia che impugni anziché esclusivamente ai tuoi...")
  • 19:17, 27 feb 2024Forma del Terreno (cron | modifica) ‎[1 024 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Forma del Terreno |azione = 1<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Trasmutazione |prerequisiti = Dedizione della Mummia |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Cadi in mille pezzi e ti trasformi nel terreno a cui sei legato, con gli effetti dell'incantesimo ''...")
  • 19:17, 27 feb 2024Bende Bloccanti (cron | modifica) ‎[727 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Bende Bloccanti |azione = R<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Mummia, Esperto in Atletica |innesco = I tuoi colpi infliggono Danni Fisici a una creatura che è entro Portata delle tue mani e che non è più grande di una taglia ris...")
  • 19:17, 27 feb 2024Tocco Maledetto (cron | modifica) ‎[1 090 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Tocco Maledetto |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Mummia |descrizione = Hai imparato a controllare la maledizione soprannaturale che ti affligge, permeando i tuoi attacchi più forti con una terribile Maledizione. Quando metti a segno un '''Critico''' c...")
  • 19:17, 27 feb 2024Sudario della Tempesta (cron | modifica) ‎[970 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Sudario della Tempesta |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Evocazione |prerequisiti = Dedizione della Mummia |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Sei circondato da una tempesta vorticosa di pioggia, sabbia, neve o nubi, quale sia la più adatta...")
  • 19:17, 27 feb 2024Mummificazione Tombale (cron | modifica) ‎[904 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Mummificazione Tombale |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Mummia |descrizione = L'esposizione agli elementi, alla magia, all'alchimia, o agli altri fenomeni intensifica i mutamenti della mummificazione. Ottieni i Giocare un Non Morto#Benefici Avanzati dei Non Morti|Benefici Avanzati dei Non M...")
  • 19:17, 27 feb 2024Disperazione della Mummia (cron | modifica) ‎[1 099 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Disperazione della Mummia |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Ammaliamento |tratto1 = Archetipo |tratto2 = Aura |tratto3 = Divino |tratto4 = Emozione |tratto5 = Mentale |tratto6 = Paura |prerequisiti = Dedizione della Mummia |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Concentri la tua sofferenza menta...")
  • 19:16, 27 feb 2024Talenti/Tutt'Uno con la Terra (cron | modifica) ‎[1 325 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Tutt'Uno con la Terra |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Mummia |descrizione = La tua connessione con il Terreno a cui sei legato si rafforza, rendendoti indifferente al Clima locale. Quando sei nel Movimento negli Incontri#Terreno|Terre...")
  • 19:16, 27 feb 2024Parvenza di Vita (cron | modifica) ‎[799 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Parvenza di Vita |azione = G<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Divino |tratto2 = Illusione |tratto3 = Visivo |prerequisiti = Dedizione della Mummia |innesco = Infliggi danni a una creatura vivente Colpendo con un pugno o con Inalazione Essiccante. |descrizione = Attiri l'umidità risucchia...")
  • 19:16, 27 feb 2024Dedizione della Mummia (cron | modifica) ‎[1 901 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione della Mummia |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Sei morto e sei stato mummificato (tramite procedimenti naturali o un rituale) |descrizione = Che tu sia stato trasformato con processi naturali o con un ripugnante rituale, il tuo corpo è stato mummificato e...")
  • 12:35, 27 feb 2024Harlo Krant (cron | modifica) ‎[5 482 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Harlo Krant |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 4 |rarità = Unico |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Zombi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 29 |sapienza non specialistica = CD 27 |sapienza specialistica = CD 24 |percezione = +13; Scurovisione |linguaggi = Comune, Necril |...")
  • 02:03, 27 feb 2024Archetipi/Ghoul (cron | modifica) ‎[4 484 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Ghoul== Sei morto per la malattia necrotica chiamata Febbre del Ghoul e sei risorto come un ghoul famelico che brama incessantemente la carne delle creature intelligenti. Anche se puoi mitigare la fame rubando carne morta da antiche tombe, preferisci di gran lunga divorare le persone morte da poco, in qualità di spazzino o perché sei stato tu a ucciderle per procurarti carne fresca. Che siano in agguato tra le tombe e le...")
  • 02:02, 27 feb 2024Talenti da Ghoul (cron | modifica) ‎[5 610 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Ghoul | 2 | Raro, Archetipo, Dedizione | Sei morto per la Ghoul#Febbre_del_Ghoul|...")
  • 01:57, 27 feb 2024Talenti da Fantasma (cron | modifica) ‎[4 634 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Fantasma | 2 | Raro, Archetipo, Dedizione | Sei morto e sei ritornato come Catego...")
  • 01:57, 27 feb 2024Archetipi/Fantasma (cron | modifica) ‎[2 900 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Fantasma== I tuoi legami con il mondo dei vivi ti perseguitano nella morte e le tue questioni in sospeso ti hanno trasformato in uno spirito. Il tuo spirito continua a esistere, ma il tuo corpo è perduto. Anche la tua mente è cambiata: sebbene la morte possa influenzare i pensieri e i desideri in tanti modi diversi, molti fantasmi provano emozioni violente e passeggere e sono spesso sopraffatti dai loro legami passati. Il bisogno di riconciliarsi co...")
  • 01:46, 27 feb 2024Fetore Cadaverico (cron | modifica) ‎[1 149 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fetore Cadaverico |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Aura |tratto2 = Olfattivo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = Il tuo corpo emana un terribile fetore di putrefazione in un'emanazione di 3 metri, così putrido da nauseare le creature entro gittata. Una creatura che comincia il suo turno...")
  • 01:46, 27 feb 2024Ingordo di Carne (cron | modifica) ‎[941 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Ingordo di Carne |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = Hai sviluppato la capacità di conservare più carne nel tuo corpo smunto per rimanere sazio più a lungo. Se usi Necrofagia mentre sei sazio, sei completamente sazio. Sei completamente sa...")
  • 01:46, 27 feb 2024Morso Nauseante (cron | modifica) ‎[735 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Morso Nauseante |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = La tua saliva causa una nausea intensa e una lieve febbre nei vivi, indebolendoli così che tu possa ucciderli facilmente. Quando metti a segno un '''Colpo Critico''' con le fauci su una creatura, la creatura è Nauseat...")
  • 01:46, 27 feb 2024Taglio Paralizzante (cron | modifica) ‎[1 215 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Taglio Paralizzante |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Incapacitazione |tratto2 = Necromanzia |tratto3 = Occulto |prerequisiti = Enzimi Febbrili |descrizione = I tuoi enzimi possono paralizzare i nemici anziché rendere più difficile la guarigione delle ferite. Colpisci con le zanne o g...")
  • 01:46, 27 feb 2024Forza Tombale (cron | modifica) ‎[778 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Forza Tombale |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = La carne che hai consumato nel corso della tua esistenza come ghoul ti ha reso più forte, donandoti strane intuizioni dalla mente delle creature intelligenti che hai divorato e portandoti più vicino a uno stato di perfezione...")
  • 01:46, 27 feb 2024Enzimi Febbrili (cron | modifica) ‎[1 041 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Enzimi Febbrili |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = I tuoi artigli e le tue zanne trasudano un enzima contagioso, collegato agli effetti necrotici della Febbre del Ghoul, che rallenta la guarigione delle ferite. Colpisci con le zanne o gli artigli....")