Tuta Camaleontica Oggetto 4+

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Gadget 

I gadget sono invenzioni tecnologiche Monouso con utilizzi innovativi.

Meccano 

I meccani sono Costrutti intricati e complessi che possono essere programmati per eseguire particolari funzioni. Non tutti devono essere attivati quotidianamente, ma se lo richiedono hanno la capacità attivazione nel proprio blocco statistiche.

  • Una creatura meccano deve essere ricaricata regolarmente per poter funzionare.
  • Gli oggetti meccano funzionano grazie a meccanismi, ma non richiedono per forza di essere ricaricati ogni giorno.

Attivazione

Per continuare a funzionare, un veicolo o una creatura meccano deve essere caricati tramite una chiave specifica. Ciò richiede la quantità di tempo indicata alla voce attivazione del meccano, che mostra anche l'autonomia di quest'ultimo una volta attivato; dopo tale durata il meccano diventa inattivo e immobile finché non viene attivato di nuovo. Alcune abilità dei veicoli o creature meccano richiedono che essi consumino parte dell'autonomia residua. Non possono spenderne più di quanta ne abbiano e si spengono immediatamente quando si riduce a 0. Se non è chiaro quando è avvenuta l'ultima attivazione, gran parte dei veicoli meccano e dei meccani viene ricaricata una volta esaurita circa metà della propria autonomia. Il pilota può mettere un veicolo meccano in modalità stand-by come attività da tre azioni, mentre una creatura meccano deve effettuare autonomamente tale attività. In modalità stand-by l'autonomia non diminuisce.

  • Una creatura può tentare di Disattivare un Congegno per scaricare un meccano (con la CD indicata alla voce attivazione).
  • Per ogni successo un veicolo meccano perde 10 minuti di autonomia, mentre una creatura meccano perde 1 ora. Ciò può essere fatto anche se il meccano è in modalità stand-by.

I veicoli meccano Rotti non mantengono efficacemente la carica. In ogni round, la prima volta che un veicolo meccano Rotto si muove deve tentare una prova semplice con CD 5. In caso di fallimento perde 10 minuti di autonomia.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Uso: indossato sopra armature o vestiti; Volume: L
Attivazione 2.png: Interagire


Questo complesso indumento meccanico, da indossare sopra l’armatura o altri vestiti, è composto da sottili scaglie interconnesse di una miriade di colori attaccate a vari ingranaggi che possono ruotare tra tutti i colori e le sfumature visibili. Quando vengono attivati, gli ingranaggi funzionano a tempo doppio per cambiare e regolare temporaneamente le scaglie in base all’esatta colorazione dell’area circostante, consentendoti di mimetizzarti finché resti fermo. Per tutta la durata, puoi Nasconderti senza bisogno di Copertura od Occultamento. Tuttavia, ciò non ti permette di Muoverti Furtivamente senza terminare il Movimento in Copertura od Occultamento, poiché il meccanismo si inverte e regola le scaglie per adattarsi allo sfondo mentre ti muovi, dando l’impressione di onde di colore increspate e rivelando il tuo movimento. Una volta scaduta la durata, il meccanismo si sovraccarica e le scaglie cadono a pezzi.


Tipo: tuta camaleontica; Livello: 4; Prezzo: 16 mo
L'effetto dura 1 minuto.


Tipo: tuta camaleontica superiore; Livello: 8; Prezzo: 80 mo
L'effetto dura 10 minuti.


Tipo: tuta camaleontica maggiore; Livello: 12; Prezzo: 320 mo
L'effetto dura 1 ora.


Fonte: Chameleon Suit