Tatuaggio ProtettivoOggetto 5+

Abiurazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Tatuaggio 

Un tatuaggio è un tipo di oggetto dipinto o inciso sulla pelle di una creatura e in genere rappresenta immagini o simboli.

Uso: tatuato sul corpo; Volume: -


Molte culture di Golarion hanno un tatuaggio che scongiura il male, che spesso rappresenta il pericolo più comune per quella cultura, come una bestia selvaggia o un gorgo per i mari aperti dei Ceppi.

  • Attivazione R.png: visualizzare; Frequenza: una volta al giorno; Innesco: Un nemico, pericolo o l'ambiente effettua un attacco contro la tua CA, ti impone di effettuare un Tiro Salvezza o ti fa subire danni automaticamente; Effetto: Fino alla fine del turno attuale, contro l'effetto innescante ottieni bonus di status +1 a CA e Tiri Salvezza e Resistenza 2 ai danni.

Tipo: tatuaggio protettivo; Livello: 5; Prezzo: 140 mo


Tipo: tatuaggio protettivo con sentiero; Livello: 6; Prezzo: 250 mo
Ottieni in via permanente Resistenza 2 ai danni da Terreni Pericolosi e pericoli ambientali, che aumenta a 5 quando attivi il tatuaggio.


Tipo: tatuaggio protettivo con onda; Livello: 6; Prezzo: 220 mo
Oltre ai consueti inneschi, puoi attivare il tatuaggio quando entri in un ambiente in cui non puoi respirare. Quando attivi il tatuaggio, esso lancia su di te Bolla d'Aria, oltre agli altri effetti.


Tipo: tatuaggio protettivo con nefando (non comune); Livello: 7; Prezzo: 300 mo
Ottieni Resistenza 2 agli incantesimi lanciati da Nefandi e attacchi magici di nefandi, che aumenta a 5 quando attivi il tatuaggio.


Fonte: Warding Tattoos