Sgratto Oggetto 8
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Alchemico
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Gli oggetti alchemici sono alimentati da reazioni di reagenti alchemici. Gli oggetti alchemici non sono magici e non irradiano un'aura.
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Droga
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Un oggetto con questo tratto è una droga, un veleno che conferisce benefici a breve termine in aggiunta a effetti secondari nocivi e conseguenze a lungo termine. Ogni volta che una creatura usa una data droga deve anche tentare un Tiro Salvezza contro la dipendenza da quella droga.
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Inalato
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Questo veleno viene somministrato quando viene inspirato.
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Ingerito
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Questo veleno viene somministrato quando viene bevuto o mangiato.
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Monouso
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Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.
Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.
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Veleno
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Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.
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Prezzo: 80 mo
Uso: tenuto con 1 mano; Volume: L
Attivazione : Interagire
Questa polvere granulosa migliora la reattività ma sopprime i pensieri e ti lascia indebolito. Il Tiro Salvezza per la dipendenza allo sgratto ha CD 30, e la dipendenza ha il tratto virulento.
Tiro Salvezza: Tempra CD 25; Latenza: 1 ora; Durata Massima: 6 ore
Fonte: Scour