PixieCreatura 4
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SpiritelloGli spiritelli, creature elusive, volubili e spumeggianti, sono la prima cosa a cui molti paesani pensano quando sentono il termine "fatato" o "folletto". Sebbene la loro indole possa variare dal benevolo grig all'ingannevole pixie, tutti gli spiritelli condividono un legame con la magia e una taglia Minuscola. Questa famiglia di Fatati condivide il nome con i membri più piccoli e numerosi della sua specie, gli spiritelli comuni. Varianti delle Frecce dei PixieI pixie possono incantare le loro frecce con una vasta gamma di effetti, anche se quasi tutti i loro incantamenti sono concepiti per affascinare o confondere, ma mai per fare del male. Alcune frecce possono emulare gli effetti di incantesimi come confusione, paura, risata incontenibile e perfino suggestione. Per maggiori informazioni vedi Spiritello |
Ricordare Conoscenze - Fatati (Natura): CD 19
Sapienza Non Specialistica: CD 17
Sapienza Specialistica: CD 14
Percezione +12; Visione Crepuscolare
Abilità Acrobazia +13, Furtività +11, Inganno +11, Natura +10
For -1, Des +5, Cos +1, Int +3, Sag +2, Car +3
Oggetti Arco Lungo (60 Frecce), Spada Corta
CA 23, Temp +8, Rifl +14, Vol +12; status +1 a tutti i TS contro Magia
PF 40
Debolezze Ferro Freddo 5
Velocità 4,5 metri, Volare 13,5 metri
Mischia spada corta +13 [+9/+5] (Accurata, Agile, Magico, Versatile T) Danni 1d6+4 perforanti
A Distanza arco lungo +13 [+8/+3] (Incremento di Gittata 30 metri, Magico, Micidiale 1d10, Parabola 6 metri, Ricarica 0) Danni 1d8+4 perforanti
Incantesimi Innati Primevi CD 21
- 4° Invisibilità (A Volontà; solo sé stesso)
- 3° Dissolvi Magie
- 2° Intralciare, Luminescenza
- 1° Camuffamento Illusorio
- Trucchetti (2°) Individuazione del Magico, Luci Danzanti, Scudo, Suono Fantasma
Spruzzo di Polvere di Pixie
Maneggiare |
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Per usare un'azione con questo tratto devi maneggiare fisicamente un oggetto o fare gesti. Le creature senza appendici adeguate non possono eseguire azioni con questo tratto. Le azioni di maneggiare spesso innescano Reazioni. |
Il pixie spruzza la polvere di pixie su una delle sue frecce. Se il pixie colpisce una creatura con quella freccia prima del proprio turno successivo, la freccia infligge uno degli effetti speciali seguenti invece di infliggere danni. Ogni effetto concede al bersaglio un TS su Volontà con CD 21. ln caso di Colpo Critico, il bersaglio considera il risultato del suo TS peggiore di un grado.
- Amnesia (Divinazione, Mentale) ln caso di TS su Volontà fallito, il bersaglio perde gli ultimi 5 minuti della sua memoria.
- Charme (Ammaliamento, Emozione, Incapacitazione, Mentale) Il bersaglio subisce gli effetti di un incantesimo Charme, con la differenza che non ottiene alcun bonus al suo TS se l'unico atto ostile del pixie è stato tirare con l'arco, e che il pixie può scegliere di indirizzare l'adorazione del bersaglio verso un'altra creatura che non sia se stesso.
- Soggiogato (Ammaliamento, Mentale, Non Letale) Il bersaglio subisce 4d6 Danni Mentali, dipendenti dal suo TS base su Volontà.
- Sonno (Ammaliamento, Incapacitazione, Mentale, Sonno) Il bersaglio subisce gli effetti di un incantesimo Sonno di 3° livello.
Descrizione
I pixie, creature insaziabilmente curiose, facilmente eccitabili e leggermente dispettose, sono girovaghi e ingannatori che usano la loro polvere di pixie per creare situazioni stravaganti di ogni genere e per difendersi. Le altre creature a volte hanno difficoltà a capire il modo di parlare rapido e farfugliante dei pixie.
Fonte: Pixie