Spiritello

Gli spiritelli, creature elusive, volubili e spumeggianti, sono la prima cosa a cui molti paesani pensano quando sentono il termine "fatato" o "folletto". Sebbene la loro indole possa variare dal benevolo grig all'ingannevole pixie, tutti gli spiritelli condividono un legame con la magia e una taglia Minuscola. Questa famiglia di Fatati condivide il nome con i membri più piccoli e numerosi della sua specie, gli spiritelli comuni.

Nome Livello
Nyktera -1
Spiritello -1
Melixie 0
Grig 1
Draxie 3
Pixie 4

Minuscoli Fatati alati dalla spiccata curiosità e dall'animo avventuroso, gli spiritelli spesso si ritrovano coinvolti in situazioni e bravate pericolose ben più grandi delle loro piccole dimensioni. Nonostante i pixie e i grig siano le tipologie più diffuse di spiritelli, ve ne sono parecchie altre nate nel reame fatato del Primo Mondo, tra cui draxie, mente e nyktera, ognuna delle quali condivide delle caratteristiche con un animale diverso o con una creatura magica.

Tipi di Spiritello

Draxie

I dispettosi Draghi spiritelli noti come draxie sfidano da secoli i loro cugini pixie per il titolo di grandi burloni. Dotati di caratteristiche draconiche e di colori brillanti, i draxie discendono da un possente Drago Fatato reincarnatosi dopo la sua morte in molteplici draxie per un qualche capriccio del reame Fatato. I draxie progettano con cura e pazienza i loro scherzi perfetti, talvolta dedicando mesi, se non anni, a tale scopo.

Elucrea

Un'eccezione alla natura incostante del draxie è l'elucrea, un legame che dura un'intera vita tra un draxie e una o più creature a cui il draxie è particolarmente affezionato, solitamente dotate di un ottimo senso dell'umorismo. Stando a una leggenda draxie, una parte dello spirito dei draxie conserva ancora la memoria di quando era unito all'antico Drago Fatato Elucredassa, e questo fa sì che aneli a una simile connessione con altre creature.

Grig

I grig, i benevoli musicanti dei fatati, spesso si cacciano nei guai a causa dell'impulsività con cui si scagliano contro nemici malvagi che vanno ben oltre la loro portata. Anche in quei casi combattono con coraggio e grande astuzia, usando la loro magia e gli attacchi sonori a distanza mentre volteggiano e si alzano in volo, usando le loro ali e le possenti zampe da grillo della loro parte inferiore per restare fuori portata.

Melixie

I melixie sono spiritelli iperattivi a forma di insetto dotati di una leggendaria golosità in fatto di dolci: possono ingerire quantità allarmanti di miele, nettare, zucchero e altri dolciumi. I melixie non solo hanno le ali da insetto tipiche dei Fatati alati, ma anche antenne e altre caratteristiche comuni tra gli insetti, soprattutto api, farfalle, falene, coccinelle e altri coleotteri. La giornata tipica dei melixie prevede un rapido consumo di dolci, un'incredibile produttività nei compiti di tutti i tipi e sonni improvvisi da cui si risvegliano per ricominciare daccapo. Nel loro stato produttivo sono addirittura felici nel darsi da fare in compiti ripetitivi su vasta scala che la maggior parte degli spiritelli troverebbero terribilmente monotoni. Nel loro tempo libero, i melixie amano danzare e, in alcuni casi, imparano un linguaggio dei segni simile a un ballo noto come Melisilvano che permette loro di comunicare un'ampia gamma di informazioni tramite il movimento.

Dolci in Miniatura

Anche se la maggior parte dei melixie inghiottono qualsiasi dolciume su cui riescono a mettere le mani, quelli che riescono a ressitere alla tentazione di mangiare gli ingredienti grezzi abbastanza a lungo da imparare a usarli creano dei dolci incredibilmente piccoli in una sorprendente varietà di stili e sapori. Alcuni membri delle stirpi più grandi adorano la possibilità di assaporare così tanti gusti diversi su un vassoio di dessert melixie prima di saziarsi.

Nyktera

I nyktera, o spiritelli pipistrello, sono creature amichevoli note per la loro natura affettuosa e per la loro incredibile ospitalità. I nyktera hanno delle caratteristiche simili ai pipistrelli, ma la tipologia di pipistrello varia a seconda del luogo, in quanto i nyktera tendono a costituire piccole colonie con i pipistrelli del posto. Il senso di ospitalità dei nyktera è talmente sviluppato che sono disposti a condividere qualsiasi cosa con chi ne ha bisogno, anche con i loro più acerrimi avversari. Tuttavia, la mancanza di rispetto nei confronti della loro ospitalità è uno dei tabù più grandi per loro e provoca una rara e rabbiosa rappresaglia da parte di chi ha subito un torto e della sua ampia famiglia estesa.

Pixie

I pixie, creature insaziabilmente curiose, facilmente eccitabili e leggermente dispettose, sono girovaghi e ingannatori che usano la loro polvere di pixie per creare situazioni stravaganti di ogni genere e per difendersi. Le altre creature a volte hanno difficoltà a capire il modo di parlare rapido e farfugliante dei pixie.

Varianti delle Frecce dei Pixie

I pixie possono incantare le loro frecce con una vasta gamma di effetti, anche se quasi tutti i loro incantamenti sono concepiti per affascinare o confondere, ma mai per fare del male. Alcune frecce possono emulare gli effetti di incantesimi come confusione, paura, risata incontenibile e perfino suggestione.

Spiritello

Gli spiritelli comuni sono guardiani primevi che si legano a una persona, un luogo un oggetto e lo difendono per qualche imperscrutabile motivo. Il loro atteggiamento può variare dal benevolo al rancoroso, ma tutti gli spiritelli dimostrano un'indole capricciosa. Essendo alti poco più di 20 centimetri, fanno molta attenzione agli animali che potrebbero dar loro la caccia (specialmente ai gatti domestici) e preferiscono fuggire anziché combattere. D'altro canto, gli spiritelli nutrono una curiosità sfrenata nei confronti di tutte le forme di magia e si radunano a capofitto attorno alle intersezioni di linee sincroniche o altri luoghi di potere.

Gli Scherzi degli Spiritelli

Gli scherzi degli spiritelli tendono ad essere di natura benevola; queste creature potrebbero usare le loro capacità per mettere in imbarazzo un fanfarone, o per mettere in atto un piano contorto per aiutare qualcuno a notare un'ammiratrice che lo osserva da tempo. I loro piani sono spesso improvvisati: a causa della loro natura mercuriale, spesso gli spiritelli si lasciano distrarre da qualcosa di nuovo prima portare a compimento il piano precedente.


Fonte: Sprite