GrigCreatura 1
|
|
|
|
SpiritelloGli spiritelli, creature elusive, volubili e spumeggianti, sono la prima cosa a cui molti paesani pensano quando sentono il termine "fatato" o "folletto". Sebbene la loro indole possa variare dal benevolo grig all'ingannevole pixie, tutti gli spiritelli condividono un legame con la magia e una taglia Minuscola. Questa famiglia di Fatati condivide il nome con i membri più piccoli e numerosi della sua specie, gli spiritelli comuni.
Per maggiori informazioni vedi Spiritello |
Ricordare Conoscenze - Fatati (Natura): CD 15
Sapienza Non Specialistica: CD 13
Sapienza Specialistica: CD 10
Percezione +7; Visione Crepuscolare
Linguaggi Comune, Silvano
Abilità Acrobazia +7, Atletica +2 (+6 per Salto in Alto o Salto in Lungo), Esibizione +7, Furtività +7
For -2, Des +4, Cos +1, Int +0, Sag +2, Car +4
CA 17, Temp +6, Rifl +9, Vol +9
PF 20
Debolezze Ferro Freddo 5
Velocità 3 metri, Volare 12 metri
Mischia pugno +9 [+5/+1] (Accurata, Agile, Magico) Danni 1d4-2 contundenti
A Distanza nota dissonante +9 [+4/-1] (Gittata 9 metri, Invocazione, Magico, Sonoro) Danni 1d8 sonori
Incantesimi Innati Primevi CD 18
- 2° Invisibilità (solo se stesso), Polvere Luccicante
- 1° Camuffamento Illusorio
- Trucchetti (2°) Suono Fantasma
Motivetto
|
|
|
|
|
Un grig può sfregare assieme le zampe per intonare un coinvolgente motivetto musicale che obbliga gli altri entro 9 metri a danzare, con vari effetti dipendenti da un TS su Volontà con CD 18. Un ascoltatore è temporaneamente immune per 10 minuti in caso di Successo, ma altrimenti, se il grig continua a effettuare il Motivetto ogni round, quella creatura non ha diritto a nessun Tiro Salvezza aggiuntivo.
- Successo: Nessun effetto.
- Fallimento: Impreparato e status -3 metri alle Velocità.
- Fallimento Critico: Come per il Fallimento e anche Rallentato 1.
Descrizione
I grig, i benevoli musicanti dei fatati, spesso si cacciano nei guai a causa dell'impulsività con cui si scagliano contro nemici malvagi che vanno ben oltre la loro portata. Anche in quei casi combattono con coraggio e grande astuzia, usando la loro magia e gli attacchi sonori a distanza mentre volteggiano e si alzano in volo, usando le loro ali e le possenti zampe da grillo della loro parte inferiore per restare fuori portata.
Fonte: Grig