Piastre Lucidate Oggetto 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Modifica 

Gli oggetti con questo tratto modificano pezzi di equipaggiamento già esistenti, di solito Armature, Scudi e Armi. Ciascun oggetto indica quale tipo di equipaggiamento modifica. Una modifica applicabile a un’Armatura non può essere applicata ai Vestiti da Esploratore. Un pezzo di equipaggiamento può essere influenzato da una sola modifica alla volta. A meno che non sia indicato diversamente, aggiungere o rimuovere una modifica richiede l’uso di un’attività da 10 minuti e di un Kit da Riparazione.

Prezzo: 5 mo
Uso: applicate a un'armatura di metallo; Volume: L


Queste piastre metalliche molto lucide possono essere aggiunte a qualsiasi armatura. Fintanto che indossi un'armatura con piastre lucidate ottieni la reazione Raggio di Sole! ma subisci Penalità di Circostanza -4 alle prove di Furtività tranne che nell’Oscurità. Inoltre, la voce Forza della tua armatura aumenta di 2 il proprio valore, quindi devi avere un punteggio di Forza più alto per non subire penalità di armatura. Anche se soddisfi il nuovo requisito di Forza della tua armatura subisci la Penalità alle Prove di Furtività. Quando un attacco che infligge Danni Contundenti mette a segno un Colpo Critico contro di te, le piastre lucidate smettono di funzionare finché qualcuno non trascorre 10 minuti a ripararle e lucidarle; ciò non richiede una prova di Artigianato.

  • Raggio di Sole! R.png: Requisiti: Sei in un'area di Luce Intensa; Innesco: Una creatura che riesci a vedere ti bersaglia con un attacco; Effetto: Ti giri per riflettere la luce negli occhi del nemico. La creatura attaccante deve superare una Prova Semplice con CD 3 o l'attacco fallisce. L'attaccante non ha bisogno di tirare questa Prova Semplice se ha un Senso Preciso diverso dalla vista o se avrebbe comunque bisogno di tirare una Prova Semplice con CD più alta per bersagliarti, per esempio se sei Occultato o Nascosto.

Fonte: Burnished Plating