Olio Antimagia Oggetto 20

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Abiurazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Olio 

Gli oli sono unguenti, gel, paste o balsami che vengono generalmente applicati a un oggetto e si consumano nel processo.

Prezzo: 13.000 mo
Uso: tenuto con 2 mani; Volume: L
Attivazione: 1.png Interagire


Quest'olio contiene energie che respingono quasi tutti i tipi di magia. Quando applichi quest'olio a un'armatura, per 1 minuto la creatura che sta indossando l'armatura diventa immune agli incantesimi, agli effetti di oggetti magici (sia ai suoi che a quelli di altri) e agli effetti con il tratto Magico. L'olio non influenza né la magia dell'armatura né le rune fondamentali delle armi che stanno attaccando chi indossa l'armatura. Gli effetti magici provenienti da una fonte di 20° livello o superiore, come una Divinità, funzionano comunque su chi sta indossando l'armatura.


Fonte: Antimagic Oil