Granitica Runa 13

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Abiurazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Nano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe nanica. I nani sono un popolo robusto che spesso vive sottoterra e in genere ha Scurovisione. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dai nani. Un oggetto con questo tratto viene creato e utilizzato dai nani.

Saggorak 

Gli antichi fabbri nanici di Saggorak progettarono una serie di rune incredibilmente potenti. Soltanto chi ha competenza Leggendaria in Artigianato, oppure un abile artigiano nanico proveniente da Kovlar, può incidere, trasferire o rimuovere una runa con il tratto Saggorak. A causa della loro notevole potenza, tutte le rune di Saggorak occupano due slot per le rune di proprietà e, di conseguenza, possono essere incise solo su armi e armature che abbiano almeno una runa di potenziamento +2.

Prezzo: 3.000 mo
Uso: incisa su un'armatura media o pesante


L'armatura granitica ti rende difficile da spostare come una roccia. Ogni volta che un'altra creatura tenta di spostarti dal tuo spazio, ottieni bonus di oggetto +4 alla tua CD di Tempra contro la prova per spostarti. Se la creatura normalmente non ha bisogno di effettuare una prova per spostarti, allora essa dovrà superare una prova di Atletica contro la tua CD di Tempra (compreso il bonus di oggetto +4), altrimenti non verrai spostato.


Fonte: Rock-Braced