Eco Ancestrale Runa 15

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Evocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Nano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe nanica. I nani sono un popolo robusto che spesso vive sottoterra e in genere ha Scurovisione. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dai nani. Un oggetto con questo tratto viene creato e utilizzato dai nani.

Saggorak 

Gli antichi fabbri nanici di Saggorak progettarono una serie di rune incredibilmente potenti. Soltanto chi ha competenza Leggendaria in Artigianato, oppure un abile artigiano nanico proveniente da Kovlar, può incidere, trasferire o rimuovere una runa con il tratto Saggorak. A causa della loro notevole potenza, tutte le rune di Saggorak occupano due slot per le rune di proprietà e, di conseguenza, possono essere incise solo su armi e armature che abbiano almeno una runa di potenziamento +2.

Prezzo: 9.500 mo
Uso: incisa su un'arma


La saggezza degli antichi proprietari di quest'arma scorre nella tua mente, migliorando le tue capacità. Il tuo grado di competenza con quest'arma è di un grado superiore al normale, fino al massimo grado di competenza che possiedi in una qualsiasi arma. Ad esempio, se sei Maestro con le armi da guerra ed Esperto con le armi avanzate, diventerai Maestro con l'arma avanzata che possiede questa runa. Inoltre, brandendo l'arma dell'eco ancestrale, sarai Esperto in un'abilità di Sapienza legata a uno o più precedenti proprietari dell'arma. Di solito si tratta di Sapienza Nanica, ma questo sarà deciso dal GM in base alla storia dell'arma.


Fonte: Ancestral Echoing