Fitànatos

Fitànatos, il sedicente Signore del Lago Devastato, è un potente Demone in procinto di ascendere al rango di potere di uno dei sovrani dell'Abisso stesso, un Signore dei Demoni. Per ora, pur rimanendo un Signore dei Demoni nascente, Fitànatos è un nemico pericoloso.

Fitànatos lascia raramente il suo reame paludoso di Boscorovo, un grosso roveto di vegetazione contaminata e di detriti marcescenti appena a sud della Foresta Fierani nel Kyonin, ma può essere incontrato ovunque all'interno di quella gora velenosa, spesso accompagnato da una piccola legione di Demoni, Fatati corrotti e altri alleati letali. Certi rituali occulti hanno il potere di richiamarlo da Boscorovo, conferendogli l'opportunità di compiere il suo operato malvagio oltre il reame in cui è stato esiliato. Alcuni credono che nessuna forza soprannaturale possa arginare Fitànatos e che, se lo desiderasse, potrebbe recarsi impunemente in qualsiasi punto di Golarion, diffondendo le perverse benedizioni del suo tocco e la corruzione della sua presenza. Tuttavia, il Signore del Lago Devastato è tanto scaltro e insidioso quanto letale e preferisce ordire le sue trame malvagie contro il mondo dalla protezione del suo reame da incubo.

Nome Livello
Fitànatos 25

Cultisti di Fitànatos

Fitànatos viene venerato da vari cultisti in tutta la regione del Mare Interno. La maggior parte di questi pazzi furiosi si raduna all'interno o nei pressi di Boscorovo ed è composta da Fatati corrotti dai funghi, elfi degenerati e altri sinistri veneratori di demoni. Oltre Boscorovo, i suoi cultisti si fanno più rari e tendono ad agire da soli o al comando di gruppi molto piccoli. Il simbolo religioso di Fitànatos è un albero morto sanguinante e spaccato in due.

  • Editti: corrompere le forme di vita vegetali con influenze malvagie o fungoidi, uccidere gli elfi, banchettare con carne putrefatta o funghi
  • Anatemi: concedere pietà agli elfi, piantare alberi, incoraggiare la naturale crescita vegetale
  • Allineamenti dei Seguaci: NM, CM

Benefici per i Fedeli

Progenie di Cyth-V'Sug

Fitànatos era un tempo il servitore prescelto e il braccio destro (a detta di alcuni perfino il figlio) del Signore dei Demoni Cyth-V'sug, Signore dei Funghi e dei Parassiti. Dopo un tentativo fallito di strappare a Cyth-V'sug il suo titolo nell'Abisso, Fitànatos fuggì sul Piano Materiale. Cyth-V'sug non poté (o forse non volle) inseguirlo, ma prese le sue cautele per assicurarsi che Fitànatos restasse laggiù esiliandolo e recidendo il legame di Fitànatos con l'Abisso; se il Signore del Lago Devastato viene ucciso, il suo animus non tornerà nell'Abisso per riformarsi. La morte, per Fitànatos, sarà permanente.

Ascianera Oggetto 25

Unico 

Un elemento delle regole con questo tratto è unico nel suo genere.
Una creatura con questa rarità è unica nel suo genere. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 10.

Artefatto 

Gli oggetti con questo tratto sono artefatti. Questi oggetti magici non possono essere fabbricati con mezzi normali e non possono essere danneggiati da mezzi normali. Gli artefatti sono sempre rari o unici.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Maledetto 

Un oggetto con questo tratto è maledetto causando problemi al suo proprietario. Una maledizione non viene individuata quando l'oggetto viene identificato, sebbene un successo critico riveli sia la presenza che l'esatta natura della maledizione. Gli oggetti maledetti non possono essere scartati una volta che sono stati innescati o investiti per la prima volta. L'oggetto può essere rimosso solo se viene rimossa anche la maledizione.

Primevo 

Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi

Uso: tenuto con 2 mani; Volume: 2


Questa potente arma usata da Fitànatos è una Grande Ascia di Ossidiana Poderosa Maggiore Corrosiva Superiore +4 che conferisce bonus di oggetto +4 ai Tiri per Colpire, infligge 2d6 danni extra ai Vegetali e possiede le proprietà dell'Adamantio.

  • Attivazione 1.png (Divinazione, Scrutare); Requisiti: Non stai impugnando Ascianera e sei il suo vero proprietario. Effetto Percepisci il mondo attorno ad Ascianera come se ti trovassi dove essa si trova e puoi usare qualsiasi tuo Incantesimo Innato attraverso il legame come se essa fosse la fonte dell'incantesimo. Se un'altra creatura impugna Ascianera, deve superare un TS su Volontà con CD 50, altrimenti è Rallentata 2 finché non lascia andare l'arma.
  • Attivazione G.png Comando (Evocazione, Teletrasporto) Requisiti: Non stai impugnando Ascianera e sei il suo vero proprietario. Effetto: Ascianera compare nelle tue mani, teletrasportandosi istantaneamente dal luogo in cui si trovava.
  • Attivazione 1.png Comando (Guarigione, Morte, Necromanzia) Frequenza: Una volta per minuto. Effetto: Effettua un Colpo contro un albero vivente con Ascianera. Se il Colpo va a segno, l'albero avvizzisce fino a diventare cenere e tu vieni curato di 250 Punti Ferita e ottiene i benefici di Ristorare (6°) e Ripristinare Sensi.

Fonte: Treerazer