Atroce Runa 9
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Prezzo: 700 mo
Uso: incisa su un'arma
Quando il tuo Tiro per Colpire con questa arma è un colpo critico e ottiene l'effetto dì specializzazione del critico, ottieni un beneficio aggiuntivo in base al gruppo cui appartiene l'arma.
- Arco La prova di Atletica per liberare il proiettile ha CD 20.
- Arma Inastata Puoi spostare il bersaglio fino a 3 metri.
- Ascia Puoi danneggiare una terza creatura, con le stesse restrizioni.
- Coltello Il bersaglio subisce penalità di status di -1,5 metri alla sua Velocità mentre ha Danno da Sanguinamento Persistente.
- Dardo Il danno base Persistente da Sanguinamento aumenta a 2d6.
- Fionda Il bersaglio subisce anche penalità di status di -3 metri alla sua Velocità per 1 round se fallisce il Tiro Salvezza.
- Lancia La condizione Maldestro dura per 2 round.
- Martello Puoi scagliare il bersaglio lontano da te di 1,5 metri.
- Mazzafrusto Sposti il bersaglio dì 1,5 metri. Non puoi allontanarlo da te, ma puoi spostarlo in un'altra dìrezione a tua scelta.
- Piccone Il danno extra dell'effetto di specializzazione del critico aumenta a 4 per dado di danno dell'arma.
- Randello Puoi scagliare il bersaglio lontano fino a 4,5 metri.
- Rissa Il bersaglio subisce penalità di circostanza -4 ai suoi TS.
- Scudo Puoi scagliare il bersaglio lontano fino a 3 metri.
- Spada Il bersaglio è Impreparato fino alla fine del tuo prossimo turno.
Fonte: Grievous