Vento Perforante Oggetto 0
Prezzo: 15 mo; Volume: 1
Mani: 1
Categoria: Da Guerra
Prediletto dalle guardie carovaniere che attraverso le Desolazioni del Mana, un vento perforante è simile a un Jezail, in quanto può essere portato in una mano fintanto che l'altra mano è libera, tenendolo sotto un braccio. In aggiunta, al di sotto ha una lama curva.
Mischia
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Danno: 1d4 T
Gruppo: Spada; Tratti: Accurata, Fusione del Critico, Impeto, Spazzare
A Distanza
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Danno: 1d6 P
Gittata: 12 metri; Ricarica: 1
Munizioni: Munizioni per Armi da Fuoco (10 colpi)
Gruppo: Arma da Fuoco; Tratti: Concussiva, Mira Fatale d10
Fonte: Piercing Wind