Vento Perforante Oggetto 0

Prezzo: 15 mo; Volume: 1
Mani: 1
Categoria: Da Guerra


Prediletto dalle guardie carovaniere che attraverso le Desolazioni del Mana, un vento perforante è simile a un Jezail, in quanto può essere portato in una mano fintanto che l'altra mano è libera, tenendolo sotto un braccio. In aggiunta, al di sotto ha una lama curva.

Mischia

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Danno: 1d4 T
Gruppo: Spada; Tratti: Accurata, Fusione del Critico, Impeto, Spazzare

A Distanza

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Danno: 1d6 P
Gittata: 12 metri; Ricarica: 1
Munizioni: Munizioni per Armi da Fuoco (10 colpi)
Gruppo: Arma da Fuoco; Tratti: Concussiva, Mira Fatale d10


Fonte: Piercing Wind