Veleno di Muschio Giallo Oggetto 2
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Alchemico
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Gli oggetti alchemici sono alimentati da reazioni di reagenti alchemici. Gli oggetti alchemici non sono magici e non irradiano un'aura.
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Inalato
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Questo veleno viene somministrato quando viene inspirato.
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Mentale
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Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.
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Monouso
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Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.
Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.
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Veleno
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Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.
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Prezzo: 7 mo
Uso: Tenuto con 1 mano; Volume: L
Attivazione : Interagire
Il polline in polvere del muschio giallo rampicante confonde la mente.
Tiro Salvezza: Volontà CD 16; Durata Massima: 2 round
- Fase 1: Affascinato dalla nuvola di veleno (1 round)
- Fase 2: Affascinato dalla nuvola di veleno e non può effettuare nessuna azione tranne avvicinarsi al punto di origine della nuvola di veleno (1 round)
Fonte: Yellow Musk Vial