Veleno di Muschio Giallo Oggetto 2

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Alchemico 

Gli oggetti alchemici sono alimentati da reazioni di reagenti alchemici. Gli oggetti alchemici non sono magici e non irradiano un'aura.

Inalato 

Questo veleno viene somministrato quando viene inspirato.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Veleno 

Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.

Prezzo: 7 mo
Uso: Tenuto con 1 mano; Volume: L
Attivazione 1.png: Interagire


Il polline in polvere del muschio giallo rampicante confonde la mente.
Tiro Salvezza: Volontà CD 16; Durata Massima: 2 round

  • Fase 1: Affascinato dalla nuvola di veleno (1 round)
  • Fase 2: Affascinato dalla nuvola di veleno e non può effettuare nessuna azione tranne avvicinarsi al punto di origine della nuvola di veleno (1 round)

Fonte: Yellow Musk Vial