Spilla dell'Ispirazione Oggetto 8+

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Divinazione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Uso: indossata; Volume: -


Questa spilla di granato dal taglio squisito riempie la mente di vigore e dona occasionali lampi di lucidità. Mentre indossi la spilla ottieni Bonus di Oggetto +1 alle prove per Ricordare Conoscenze con abilità di Sapienza.

  • Attivazione 2.png: Visualizzare (Fortuna); Frequenza: Una volta al giorno; Effetto: Ponderi a lungo su un argomento e d'un tratto ottieni l'ispirazione. Tenti di Ricordare Conoscenze usando Sapienza. Per questa prova tiri due volte e usi il risultato più alto.

Tipo: spilla dell'ispirazione; Livello: 8; Prezzo: 425 mo


Tipo: spilla dell'ispirazione superiore; Livello: 11; Prezzo: 1.200 mo
Il Bonus di Oggetto è +2 e la frequenza di attivazione è una volta all'ora.


Tipo: spilla dell'ispirazione maggiore; Livello: 17; Prezzo: 12.500 mo
Il Bonus di Oggetto è +3 e si applica a tutte le prove per Ricordare Conoscenze con qualsiasi abilità. La frequenza di attivazione è una volta ogni 10 minuti, occorre un'azione singola per attivare la spilla e puoi tentare di Ricordare Conoscenze con qualsiasi abilità.


Fonte: Brooch of Inspiration