Punta di Freccia d'Osso di Drago Oggetto 4

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Talismano 

Un talismano è un piccolo oggetto applicato a un'armatura, uno scudo o un'arma (chiamato oggetto applicato). Devi impugnare o indossare un oggetto per attivare un talismano applicato ad esso. Una volta attivato, un talismano si consuma permanentemente.

Prezzo: 20 mo
Uso: applicato a un'arma da mischia o a un'arma a distanza con il tratto Lancio; Volume: -
Attivazione 1.png: Interagire; Requisiti: Sei Esperto con l'arma a cui è applicata.


Questa punta di freccia ricavata da un osso di drago si applica all'asta dell'arma. Quando attivi questo Talismano, fino alla fine del turno attuale l'arma a cui è applicata ottiene il tratto delle armi Lancio 6 metri e, quando effettui un Colpo da lancio con essa, questa torna in volo nella tua mano una volta completato il Colpo. Se hai le mani piene quando l'arma ritorna, essa cade al suolo nel tuo spazio.


Fonte: Dragonbone Arrowhead