Pugnale del Sonno Eterno Oggetto 5

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Prezzo: 25 mo
Uso: tenuto in 1 mano; Volume: L
Accesso: seguace di Achaekek


Questo piccolissimo pugnale a serramanico assomiglia a una sciabola dentata in miniatura. Finché non viene attivato, è troppo piccolo e ornamentale per fungere da arma, il che permette di farlo passare per una decorazione a forma di arma.

  • Attivazione 1.png: Interagire; Effetto: Trasformi il pugnale del sonno eterno in un pugnale atroce poderoso +1 e Colpisci un bersaglio privo di sensi con il pugnale. Se non sei in un incontro o altrimenti minacciato e colpisci con il tuo Colpo, ottieni invece un colpo critico. Il danno del Colpo e il sanguinamento dall'effetto di specializzazione del critico non svegliano in bersaglio, sebbene quest'ultimo diventi temporaneamente immune a questo effetto fino al suo prossimo risveglio, il che significa che usando di nuovo il pugnale del sonno eterno il bersaglio si sveglierà come di norma. Il pugnale si disintegra immediatamente dopo l'uso.

Fonte: Dagger of Eternal Sleep