Moneta della Sparizione Oggetto 10
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Illusione
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Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.
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Magico
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Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.
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Monouso
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Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.
Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.
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Talismano
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Un talismano è un piccolo oggetto applicato a un'armatura, uno scudo o un'arma (chiamato oggetto applicato). Devi impugnare o indossare un oggetto per attivare un talismano applicato ad esso. Una volta attivato, un talismano si consuma permanentemente.
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Prezzo: 160 mo
Uso: applicato a un'armatura; Volume: -
Attivazione: visualizzare; Innesco: Tenti una prova di Furtività per l'Iniziativa, ma non hai ancora tirato; Requisiti: Sei Maestro in Furtività.
Questa moneta di rame ciondola da un cordino di cuoio infilato attraverso un foro praticato al centro di essa. Finché è attivata, la moneta diventa invisibile per qualche secondo ogni pochi minuti e a intervalli irregolari. Quando attivi la moneta, essa lancia su di te l'incantesimo Invisibilità di 2° livello, che dura fino alla fine del tuo prossimo turno.
Fonte: Vanishing Coin