Maschera dello Scuoiatore Oggetto 3

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Divinazione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.

Divino 

Questa magia proviene dalla tradizione divina e attinge potere da divinità o fonti simili. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Domini e Lista degli Incantesimi Divini

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Male 

Gli effetti di male spesso manipolano l'energia proveniente da Piani Esterni di allineamento malvagio e sono antitetici ai servitori divini buoni o ai servitori divini di divinità buone. Una creatura con questo tratto è di allineamento malvagio.

Prezzo: 30 mo
Uso: maschera indossata; Volume: L


Questa maschera grottesca è costituita da pelli umanoidi cucite fra di loro con filo di seta nero o fil di ferro. Tipici sono il suo occhio bulboso arancione, ottenuto da una pallina di vetro magico, e l'ampia fila di denti. Quando indossata, la maschera amplifica la tua abilità di percepire la paura nelle altre creature. Conosci automaticamente il valore della condizione Spaventato di qualsiasi creatura Osservata e ottieni bonus di oggetto +1 alle prove di [Percezione] per Individuare creature Spaventate. Ogni volta che infliggi, Danni di Precisione a una creatura spaventata, infliggi 1 danno di precisione aggiuntivo. Se non sei malvagio, sei Risucchiato 2 quando indossi la maschera dello scuoiatore.


Fonte: Skinsaw Mask