Mantello del Ritorno di Fiamma Oggetto 3+

Abiurazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Abiurazione, che in genere comprende protezioni e difese.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Uso: mantello indossato; Volume: 1


Questo robusto mantello di un rosso acceso viene impiegato da Alchimisti e Maghi da battaglia, oltre ai Guerrieri cauti che devono avanzare nella mischia di fronte alle retrovie dinamitarde. Il mantello si interpone a proteggerti dalla magia tua e dei tuoi alleati, concedendoti Bonus di Circostanza ai Tiri Salvezza su Riflessi contro i tuoi incantesimi e quelli dei tuoi alleati. Ottieni anche Resistenza ai Danni da Spargimento dei tuoi Oggetti Alchemici e di quelli dei tuoi alleati.


Tipo: mantello del ritorno di fiamma; Livello: 3; Prezzo: 45 mo
Il mantello concede Bonus di Circostanza +1 e Resistenza 3.


Tipo: mantello del ritorno di fiamma superiore; Livello: 8; Prezzo: 430 mo
Il mantello concede Bonus di Circostanza +2 e Resistenza 10.


Fonte: Backfire Mantle