Indolenza del Saccheggiatore Oggetto 2
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Alchemico
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Gli oggetti alchemici sono alimentati da reazioni di reagenti alchemici. Gli oggetti alchemici non sono magici e non irradiano un'aura.
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Contatto
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Questo veleno viene rilasciato al contatto con la pelle.
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Monouso
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Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.
Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.
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Veleno
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Un effetto con questo tratto rilascia un veleno o infligge danni da veleno. Un oggetto con questo tratto è velenoso e può provocare un'afflizione.
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Prezzo: 6 mo
Uso: tenuto con 1 mano; Volume: L
Attivazione : Interagire
Le trappole possono anche tenere a distanza molti ladri, ma il veleno noto come indolenza del saccheggiatore assicura che nessun ladro sia abbastanza in forze da andarsene con i tesori che ha sgraffignato. Comunemente sparso sulle serrature, sugli scrigni e anche sugli oggetti di valore stessi, il veleno infiacchisce lentamente chi vi entra in contatto. I guardiani nei paraggi possono quindi semplicemente seguire la conseguente traccia di oggetti abbandonati per scovare l'intruso indebolito.
Tiro Salvezza: Tempra CD 19; Latenza: 1 minuto; Durata Massima: 1 ora
Fonte: Looter's Lethargy