Calamita Persistente Oggetto 7

Evocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Talismano 

Un talismano è un piccolo oggetto applicato a un'armatura, uno scudo o un'arma (chiamato oggetto applicato). Devi impugnare o indossare un oggetto per attivare un talismano applicato ad esso. Una volta attivato, un talismano si consuma permanentemente.

Prezzo: 55 mo
Uso: applicata a un'arma da fuoco con Ricarica 1; Volume: -
Attivazione G.png: Visualizzare; Innesco: Manchi con un Colpo a distanza con l'arma a cui è applicata usando una munizione comune di livello 0.


Questo piccolo blocco di magnetite è attaccato alla canna dell'arma da fuoco tramite un sottile filo metallico che passa attraverso un foro al centro. Quando attivi la pietra, la munizione del colpo che ha mancato viene immediatamente richiamata nell'arma, consentendoti di sparare di nuovo senza ricaricare.


Fonte: Persistent Loadstone