Armatura Gloriosa Oggetto 14

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Bene 

Gli effetti da bene spesso manipolano l'energia proveniente da Piani Esterni di allineamento buono e sono antitetici ai servi divini malvagi o ai servi divini delle divinità malvagie. Una creatura con questo tratto ha allineamento buono.

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Luce 

Gli effetti di luce sopraffanno l'oscurità non magica nell'area e possono contrastare l'oscurità magica. Di solito devi prendere direttamente come bersaglio la magia di oscurità con la tua magia di luce per contrastare l'oscurità, ma alcuni incantesimi di luce tentano automaticamente di contrastare l'oscurità.

Vedi anche Luce e Sensi

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Prezzo: 4.500 mo
Uso: armatura indossata; Volume: 4


Questa elegante armatura completa è sbalzata con immagini araldiche e non si ossida né perde la sua lucentezza. L' armatura gloriosa è un' Armatura Completa Resiliente +2. In battaglia, l'armatura gloriosa proietta luce intensa in un raggio di 3 metri, che i nemici vedono come un'aureola accecante che oscura tutte le creature eccetto il portatore. Quando un nemico guarda il portatore, deve tentare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 33. Il nemico è quindi temporaneamente immune per 1 minuto.

  • Successo: II nemico non viene influenzato.
  • Fallimento: Per 1 minuto, gli alleati del portatore entro i 3 metri di raggio della luce dell' armatura gloriosa sono Occultati per il nemico. Gli alleati sono Occultati solo fino a quando rimangono nella luce; se gli alleati entrano successivamente nella luce, sono comunque Occultati.
  • Fallimento Critico: Come per il Fallimento, eccetto che gli alleati del portatore sono Nascosti anziché Occultati al nemico.
  • Attivazione 2.png: comando, Interagire; Frequenza: una volta ogni 10 minuti; Effetto: L'armatura lancia Santuario su di te.

Fonte: Glorious Plate