Anello della Verità Oggetto 10

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Ammaliamento 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Maledetto 

Un oggetto con questo tratto è maledetto causando problemi al suo proprietario. Una maledizione non viene individuata quando l'oggetto viene identificato, sebbene un successo critico riveli sia la presenza che l'esatta natura della maledizione. Gli oggetti maledetti non possono essere scartati una volta che sono stati innescati o investiti per la prima volta. L'oggetto può essere rimosso solo se viene rimossa anche la maledizione.

Uso: indossato; Volume: -


Questo anello sembra essere un Anello delle Menzogne, ma quando è investito, un'attenta indagine rivela ali angeliche e creature divine nascoste sull'anello. Quando investi l'anello, sei reso incapace di raccontare una bugia in modo deliberato, sia nella forma parlata che scritta. Se tenti di omettere la verità o di dire cose sinceramente ma in modo ingannevole, effettua una prova semplice con CD 11; con un fallimento, l'anello stesso spiffera tutta la verità (come credi che sia) come una risposta. Rimanere in silenzio non attiva la maledizione dell'anello. Una volta che la maledizione è stata attivata per la prima volta, l'anello si fonde con te.


Fonte: Ring of Truth