Anello dell'Addestramento del Combattente Oggetto 5

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Divinazione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Prezzo: 160 mo
Uso: indossato; Volume: -


Questo anello è molto semplice nella forma, ad indicare il suo uso marziale. La sua fascia è decorata al centro soltanto con una semplice scultura spigolosa. Mentre indossi questo anello, aggiungi il tuo livello ai tuoi Tiri per Colpire con tutte le armi con le quali sei Senza Addestramento.

  • Attivazione G.png: (visualizzare); Frequenza: una volta al giorno; Innesco: Effettui un attacco con l’arma con la quale sei senza addestramento; Effetto: Ottieni bonus di circostanza +2 al Tiro per Colpire. Se sei Esperto con una qualsiasi arma, ottieni invece bonus di circostanza +4 al Tiri per Colpire.

Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Other_Worn_Items