Aliante Veicolo 0

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Grande 

Una creatura Grande occupa uno spazio di 3 metri per 3 metri (4 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 3 metri se è alta o di 1,5 metri se è lunga.

Prezzo: 15 mo


Spazio: lungo 1,5 metri, largo 3 metri, alto 60 centimetri
Equipaggio: 1 pilota
Prova di Pilotaggio: Sapienza sul Pilotaggio (CD 14) o Natura (CD 16)


CA: 10; Temp: +6
Durezza: 0, PF: 16 (SR 8); Immunità: colpi critici, danni di precisione, immunità degli oggetti; Debolezze: fuoco 5


Velocità: volare 7,5 metri (vento)
Collisione: 2d4 (CD 14)
Partenza in Discesa: L'unico modo per lanciare un aliante è saltare da una pendenza ripida con condizioni di vento favorevoli. L'aliante è senza controllo e scende di 18 metri a ogni round finché il pilota Prende il Controllo con successo. Se l'aliante colpisce il terreno prima che il pilota Prenda il Controllo con successo, sia il pilota che l'aliante subiscono Danni da Caduta.


Fonte: Glider